Drekkar Ejder Gemisi - Vahşi İskandinav Eşkıya Savaşçılar
Ejderha dişleri en cesur askerlerin bile yüreklerine korku salar.Denizde etkin bir şekilde savaşmak yetenek, cesaret ve denizden korkmamayı gerektirir.
"Ejderha gemisi" anlamına gelen drekkar gemilerinin ismi pruvasını süsleyen ayrıntılı oymalardan gelir. Ejderhalar veya yılanlarla bezenen bu oymalar pek çok kişinin okyanusun karanlıklarında saklandığı inanılan korkunç deniz canavarlarından koruması için yapılırdı. Bu canavarlar, mesela, gemileri okyanusun derinliklerine çeken korkutucu devasa mürekkep balığı olan kraken veya ölümsüz drauglardı. Drauglar, efsaneye göre, fırtına zamanında ve çalkantılı sularda gemi batırmak için beliren denizde hayatını kaybeden kişilerdi. Bazı kişiler draugların boyutlarını değiştirip devasa hale gelebildiğini, başkalarıysa tamamen yosun kaplı olduklarını veya kafalarının olmadığını söyler.
(Vahşi İskandinav Eşkıya Savaşçılar)
Antik dünyadaki donanma harbi piyadelerin birbirleriyle savaşmaları için yalnızca başka bir yol teşkil ediyordu. Kayıtlara geçmiş ilk deniz savaşları antik Çin’deydi ve ‘boğuşma ve kancalama’ savaşları bordalama harekâtlarıydı ve de göğüs göğüse muharebeler muzaffer olanı belirlerdi. İkinci Pön Savaşları esnasında Roma Kartaca’nın meşhur dalga ustalığını kırarak askerlerinin bordalayıp savaşabileceği bir köprü olan ‘corvus’u icat etti. Antik dünyada denizde ve karada savaşmak arasında pek fark yoktu, tek büyük fark, dengenizi koruyup hasmınızı devirmeniz gereken ‘deniz bacakları’ndaydı.
Unit Name Drekkar Ejder Gemisi - Vahşi İskandinav Eşkıya Savaşçılar |
Main Unit Key att_shp_nor_berserker_lon_heavy |
Land Unit Key att_mar_nor_nordic_berserker_marauders |
Naval Unit Key att_lon_heavy_mel_nor |
Soldiers 128 |
Category Hafif Gemi |
Class Yakın Gemi |
Özel Muharebe Maliyet 700 |
Yetiştirme Maliyeti 700 |
Bakım Masrafı 395 |
75 |
├ Missile Weapon att_axe_throw_precursor |
├ Projectile att_axe_throw_precursor_normal |
├ Missile Damage 0 |
├ Missile Ap Damage 75 |
└ Base Reload Time 4 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 50 |
Reload 25 |
Atış Oranı 20 |
Mühimmat 1 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_longship_melee |
Hız 6 |
Yakın Muh. Saldırısı 40 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 16 |
├ Zırh Delici Hasar 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 10 |
Hücum 16 |
45 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round_large |
└ Kalkan Savunması 5 |
37 |
├ Zırh att_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Kalkan Zırhı 37 |
134 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 44 |
Moral 51 |
Kabiliyetler
Vahşi İskandinav Eşkıya Savaşçılar- Ateş Söndür
Alevleri söndürmeye odaklanması için geminizin hareket kabiliyetinden kısa süreliğine feragat edin. - Kamçıla
Aşırı gayret sarf etmeleri pahasına iyileştirilmiş savunma ve yorgunluk direnci.
Özellikler
- Cinnet
Bu birim, savaş esnasında cinnet geçirebilir. Bu onları kontrolsüz kılar, otomatik olarak yakındaki düşmanlara saldırır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Korkut (herkes)
Bu birim, bütün düşman birimlerini korkutur. - Korku Duymaz
Bu birim, ürkütücü birimlerin korkutuculuklarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses