Goccy pikinierzy
Pika z łatwością przebija zbroje i zrzuca jeźdźca z jego wierzchowca.Goci byli ludem germańskim złożonym z kilkunastu sprzymierzonych plemion. Wywodzili się zapewne z obszarów dzisiejszej północnej Polski, choć ich korzenie mogą sięgać nawet odległych ziem współczesnej Szwecji. W III wieku n.e. zaczęli pojawiać się na granicach Cesarstwa Rzymskiego - do migracji zapewne zmusiły ich przeludnienie i następujące w średniowieczu zmiany klimatyczne, utrudniające uprawę roli na ich ziemiach ojczystych. Przez tereny Dacji i Grecji dotarli na Półwysep Bałkański, gdzie złupili kilka ważnych miast i zapewne zburzyli świątynię Artemidy, jeden z siedmiu cudów antycznego świata. Gotów powstrzymał w końcu cesarz Klaudiusz II, który zawarł z nimi umowę, zezwalając im na osadnictwo na granicach imperium, w Dacji, w zamian za wsparcie wojskowe w rolach auxilia i foederati. Taki stan rzeczy utrzymał się przez pewien czas, w końcu zaś Goci przyjęli wiarę chrześcijańską, poddając się przy tym lekkiej romanizacji. W końcu jednak, około roku 370 n.e., agresja ze strony Sarmatów, Alanów i innych ludów stepowych, a także wędrownych Hunów, zmieniła Gotów w uchodźców. Trudna sytuacja ponownie skłóciła ich z Rzymem.
Unit Name Goccy pikinierzy |
Main Unit Key att_ger_gothic_pikemen |
Land Unit Key att_ger_gothic_pikemen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z pikami |
Własna bitwa Koszt 250 |
Koszt werbunku 250 |
Koszt utrzymania 125 |
Walka w zwarciu 20 |
11 |
├ Melee Weapon att_pike |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 1 |
├ Przebijanie pancerza 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 25 |
40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round_small |
└ Osłona tarcz 30 |
15 |
├ Pancerz att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
82 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 36 |
Zdolności
Goccy pikinierzy- Ściana pik
Jednostka formuje głęboki, zbity szyk obronny.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |