Alan Soyluları
Haşin bozkırlarda sağ kalmayı öğrenen bu askerler her koşuldan sağ çıkabilir.Alaniler veya Alanlar muhtemelen İran veya Türk kökenli Sarmatyalı bir halktır. Diğer göçebeler gibi hayvancılık besin kaynaklarının temelini oluştururdu bu yüzden bir tarlanın otlatma için uygunluğu yerleşim yeri seçerken önemli bir etkendi. At beslemedeki yetenekleriyle meşhur olan Alanlılar, Romalıların bile onlar hakkında iyi şeyler yazmasına sebep olmuştur. Yetişen bu iyi atlar, onlara binekli muharebede avantaj sağlardı; at ve binicisi çeşitli manevraları çok hızlı bir şekilde yapmalıydı, bu yüzden binici ve hayvan bundan emin olmak için sürekli beraber çalışırdı. Alanların zırhlı süvari ve atlı okçuları, uyguladıkları taktiklerle beraber onları zorlu bir düşman haline getirmişti. MS 4. yüzyılın sonunda, Hunlar bozkırlardan taarruza geçtiğinde, Alanlar Don Nehri'nin ötesinde, Karadeniz'in kuzeydoğusunda yaşıyordu. Hunların gelişi onları bölgeden birkaç grup halinde uzaklaştırdı; bazıları ise Roma kontrolündeki Galya'ya göç ederek henüz ortaya çıkan Vandallara katıldı ve ittifaklarının bir parçası olarak devam etti.
Unit Name Alan Soyluları |
Main Unit Key att_alan_alani_nobles_general |
Land Unit Key att_alan_alani_nobles_general |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Baskın Süvarileri |
Özel Muharebe Maliyet 450 |
Yetiştirme Maliyeti 450 |
Bakım Masrafı 200 |
Yakın Muh. Saldırısı 15 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance_elite |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 3 |
├ Zırh Delici Hasar 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 20 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 160 |
23 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield att_round |
└ Kalkan Savunması 15 |
42 |
├ Zırh att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Kalkan Zırhı 15 |
225 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount att_alan_sarmatian_cataphracts_general |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Moral 40 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Cesaretlendirme
Bu birim, yakındaki müttefiklere bir moral bonusu sağlar. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign |