Bozkır Binekli Okçular
Binekli okçular belli bir mesafeden düşmana rahatsızlık verebilir.Hareket eden bir atın üstünden yay ile atış yapmak için gereken yetenek olağanüstüdür. Antik çağların süvari okçuları kollarını yay ile atış yapmak için kullanırken atlarını da dizleriyle kontrol ediyordu. Bu, bol bol alıştırma yapılmasını ve kişinin fiziksel olarak güçlü olmasını gerektiriyordu. Sıklıkla hafif zırh kuşanan atlı okçular, yakın muharebeye zorlanacak kadar yaklaşmadan savaş meydanının önemli noktalarına hızlıca varıp düşmana rahatsızlık verebildiklerinden dolayı ideal avcı erleriydi. Sarmatyalılar ve Hunlar gibi göçebe kavimler yetenekli at binicileriyle ünlüydü ve atlı okçuları oldukça etkili bir şekilde kullanırlardı. Bu kavimlerin atlı okçuları yetenekleri ve zırhları delip geçebilen ölümcül bileşik yayları sayesinde karşılaştıkları herkesin korkulu rüyasıydı.
Unit Name Bozkır Binekli Okçular |
Main Unit Key att_nom_steppe_mounted_bows |
Land Unit Key att_nom_steppe_mounted_bows |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 425 |
Yetiştirme Maliyeti 300 |
Bakım Masrafı 150 |
49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_horse |
├ Projectile att_arrow_composite_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 20 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 150 |
Reload 70 |
Atış Oranı 10 |
Mühimmat 24 |
Yakın Muh. Saldırısı 11 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 5 |
├ Zırh Delici Hasar 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 11 |
7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_none |
└ Kalkan Savunması 0 |
3 |
├ Zırh att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
190 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount att_nom_steppe_mounted_bows_horse |
├ Mount Entity att_horse_very_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 34 |
Kabiliyetler
Bozkır Binekli Okçular- Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 75 Upgrade From | |
Geliştir | |
Required Technology Cost 175 Upgrade To |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign |