Topornicy Peruna
„Niechaj wszechwładca poprowadzi twą dłoń przeciw twoim wrogom”.W I wieku n.e., wschodni Słowianie oddawali cześć panteonowi złożonemu z pięciu głównych bóstw. Bóstwa te sprawowały władzę nad różnymi aspektami świata (słońce, niebo, ziemia itd.). Głową panteonu był Perun, bóg piorunów dzierżący ogromny topór (czasem młot), który na zawołanie wracał do jego dłoni. Perun w oczywisty sposób przypomina głowę greckiego panteonu – gromowładnego Zeusa – jak również Thora, dzierżącego młot znany Mjolnirem. Perun był najwyższym z bogów – Słowianie nazywali go „twórcą błyskawic” oraz „jedynym wszechwładcą”. Aby zapewnić sobie jego przychylność, wyznawcy wycinali na powałach swych domów heksagonalne symbole, zwane „gromowymi znakami”, w nadziei, że Perun ochroni ich przed burzami. Jak wiele bóstw wyznawanych przez inne kultury, Perun wydaje się pochodzić od Perkwunosa – szeroko wyznawanego indoeuropejskiego bóstwa piorunów. Od Perkwunosa wywodzi się tracki bóg Perkon, hetycki bóg Pirwa, jak również greckie słowo oznaczające „piorun” („karaunos”).
Unit Name Topornicy Peruna |
Main Unit Key att_slav_peruns_axes |
Land Unit Key att_slav_peruns_axes |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 425 |
Koszt werbunku 325 |
Koszt utrzymania 215 |
Walka w zwarciu 52 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ Przebijanie pancerza 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 10 |
Premia do szarży 37 |
27 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield att_round |
└ Osłona tarcz 15 |
45 |
├ Pancerz att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 15 |
99 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morale 45 |
Zdolności
Topornicy Peruna- Szał
Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |