Nordyccy topornicy
Przezorny wojownik nie rusza się z domu bez topora.Słowem "nordyk", oznaczającym "człowieka północy" określa się przedstawiciela plemion germańskich, których potomkowie do dziś zamieszkują środkową Skandynawię. Jak większość ludów plemiennych, byli urodzonymi wojownikami, a przy tym wytrawnymi żeglarzami. W walce stosowali taktykę szarży, wypróbowaną w najazdach łupieżczych. Ludy te przetrwały do średniowiecza, kiedy to udało im się opanować liczne ziemie - nawet tak odległe jak Grenlandia czy Rosja. W IV wieku n.e. ich waleczność i umiejętność żeglugi były powszechnie znane - podobnie jak ich żądza krwi i bogactw! Istotnie, dzięki swoim wyprawom wzbogacili się nieprzeciętnie, zaś oręż był dla nich nie tylko narzędziem podboju, lecz także oznaką pozycji społecznej - w nordyckich mogiłach znaleziono wiele sztuk broni zdobionych misternymi wzorami z metali szlachetnych.
Unit Name Nordyccy topornicy |
Main Unit Key att_nor_nordic_axe_warriors |
Land Unit Key att_nor_nordic_axe_warriors |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_nor |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 575 |
Koszt werbunku 575 |
Koszt utrzymania 260 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 20 |
Szybkostrzelność 5 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 48 |
56 |
├ Melee Weapon att_dane_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 40 |
├ Przebijanie pancerza 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 20 |
Premia do szarży 57 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
10 |
├ Pancerz att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
82 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 34 |
Zdolności
Nordyccy topornicy- Szał
Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Kuźnia stali
(att_bld_barbarian_industry_forge_3) Level 2
Gildia kowali
(att_bld_barbarian_industry_forge_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |