
Zwiadowcy equites
Wszechstronni harcownicy konni, idealni do zwiadu.Podobnie jak w innych cywilizacjach starożytności, także w Rzymie jedynie możnych stać było na własne konie. Dlatego wczesna jazda rzymska składała się niemal w całości ze szlachty. Te, względnie mało liczne, oddziały wspierano później oddziałami złożonymi z sojuszniczych Socii z plemion italskich. Z racji częstych porażek, choćby podczas spektakularnej kampanii Hannibala pod koniec III wieku p.n.e., rzymska jazda uznawana była powszechnie za słabszą niż ich italscy pobratymcy. W końcu Socii przyznano obywatelstwo rzymskie i - na skutek serii reform wojskowych - wcielono ich do armii rzymskiej. Od tego czasu, Rzymianie często werbowali wojska pomocnicze z podbitej ludności. Podczas inwazji Hunów, auxilia stali się integralną częścią legionów, co pozwoliło Rzymowi wystawić jedne z najlepszych i najbardziej wszechstronnych oddziałów konnych starożytnego świata.
Unit Name Zwiadowcy equites |
Main Unit Key att_rom_scout_equites |
Land Unit Key att_rom_scout_equites |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 205 |
Siła ostrzału 90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 30 |
Szybkostrzelność 6 |
Amunicja 1 |
Walka w zwarciu 14 |
Obrażenia w zwarciu 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 33 |
Obrona w zwarciu 39 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield att_round |
└ Osłona tarcz 15 |
Pancerz 18 |
├ Pancerz att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Pancerz tarczy 15 |
Zdrowie 188 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 3 |
├ Mount att_rom_scout_equites_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 34 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie na mapie
Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ignorowanie terenu
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |