
Taifalská jízda
Tito jezdci jsou synové draka, rychlí a smrtící.Taifalové, lid východogermánského nebo snad sarmatského původu, následovali ve 3. století našeho letopočtu gótského krále Cniva na tažení do Moesie a Dácie. Během své výpravy se setkali s Římany a prosluli v jejich očích jako vynikající jezdci. Císař Konstantin nad Taifali zvítězil, oni ale i přesto pokračovali v nájezdech na území svých pokořitelů, a to až do konečné porážky kolem roku 336 n. l. Ani poté se však Taifalové nestali nedílnou součástí Římské říše, mnozí se odmítli usídlit za jejími hranicemi a nadále byli nezávislými spojenci Říma. Římanům tento stav vyhovoval dílem proto, že nebylo snadné spravovat tak nevlídnou a hornatou krajinu, dílem proto, že potřebovali nárazníkové pásmo chránící je před stále častějšími výpady kočovných kmenů.
Unit Name Taifalská jízda |
Main Unit Key att_ger_taifali_cavalry |
Land Unit Key att_ger_taifali_cavalry |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Jízda |
Class Kontaktní jízda |
Vlastní bitva Cena 650 |
Náklady náboru 650 |
Náklady údržby 390 |
Poškození střelbou 49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_horse |
├ Projectile att_arrow_composite_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 20 |
Přesnost 0 |
Dostřel 150 |
Reload 40 |
Rychlost střelby 5 |
Střelivo 2 |
Útok na blízko 33 |
Poškození zblízka 32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Zranění zblízka, základní 24 |
├ Zranění, průrazné 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Útok proti jízdě 20 |
├ Útok proti slonům 20 |
└ Útok proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 33 |
Obrana na blízko 48 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield att_round |
└ Obrana štítu 15 |
Brnění 38 |
├ Brnění att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pevnost štítu 15 |
Zdraví 225 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount att_ger_taifali_cavalry_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Morálka 43 |
Schopnosti
Taifalská jízda- Klín
Jednotka se přeskupí do klínové útočné formace. - Zrychlený postup
Na určitou dobu zvýší rychlost jednotky.
Vlastnosti
- Disciplinovaní
Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |