Cornuti seniores
Ci weterani niejedno widzieli i uszli z życiem, by o tym opowiedzieć.Słowo „cornuti” znaczy „rogacz”, zaś użyte w kontekście tego oddziału armii rzymskiej stanowiło zapewne odniesienie do hełmów noszonych przez frankońską piechotę. Cornuti znani byli ze stosowania „barritus”, czyli połączenia tańca i krzyku wojennego, którym obwieszczali wrogom swą obecność na polu bitwy. Rekrutowali się z terenów Galii i dali się poznać w kilku ważnych bitwach w okresie późnego Rzymu, jak choćby pod Weroną czy w starciu przy moście Mulwijskim podczas wojny domowej pomiędzy Konstantynem a Maksencjuszem w latach 350-353 n.e. W 357 roku n.e. pod Argentorum oddziały cornuti starły się z germańskimi pobratymcami z niesłychanie wojowniczego plemienia Alemanów. Pomimo dużej przewagi liczebnej wroga cornuti wyszli ze starcia zwycięsko. Tytułem „cornuti seniores” mianowano weteranów, których Notitia Dignitarum zalicza do trzonu armii Zachodniego Rzymu w początkach V wieku.
Unit Name Cornuti seniores |
Main Unit Key att_rom_cornuti_seniores |
Land Unit Key att_rom_cornuti_seniores |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 625 |
Koszt werbunku 625 |
Koszt utrzymania 350 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 25 |
Szybkostrzelność 6 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 32 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 30 |
├ Atak na słonie 30 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 32 |
39 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield att_oval_large |
└ Osłona tarcz 7 |
58 |
├ Pancerz att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pancerz tarczy 35 |
109 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 19 |
Morale 45 |
Zdolności
Cornuti seniores- Stacjonarne testudo
Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w nieruchomej formacji obronnej. - Spokój
Poprawia skuteczność obrony jednostki kosztem mobilności.
Atrybuty
- Odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 156 Upgrade From | |
Required Technology Cost 156 Upgrade From |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |