Sana’i
Geächtet, doch vom König wegen ihrer Wildheit und ihres Kampfgeschicks geschätzt.Den Speer gibt es schon seit Anbeginn der Menschheit, da man ihn schon lange vor der Kriegsführung als Jagdwaffe einsetzte. Er ist eine vielseitige Waffe, die man entweder mit einer oder beiden Händen halten kann. Man kann damit im Nahkampf zustechen, ihn aus der Ferne werfen oder in Formation als Schutz gegen Kavallerieanstürme verwenden. In Afrika und den Wüsten im Osten wurden in den folgenden Jahrtausenden nur wenige Veränderungen an der Bauweise des Speers vorgenommen, abgesehen von Fortschritten bei der Metallverarbeitung (Eisen ersetzte Bronze). Die Entwicklung schwerer Kavallerie führte natürlich zu längeren und schwereren Ausführungen (die Lanze) und schließlich Piken - die man in den Boden rammte, um Reiter aufzuhalten, oder in der Masse als schier undurchdringliche Mauer einsetzte.
Unit Name Sana’i |
Main Unit Key att_des_es_sanai |
Land Unit Key att_des_es_sanai |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 330 |
Nahkampfangriff 64 |
Nahkampfschaden 50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 35 |
Nahkampfabwehr 18 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield att_oval_large |
└ Schildabwehr 7 |
Rüstung 58 |
├ Rüstung att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Schildrüstung 35 |
Gesundheit 99 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Moral 51 |
Fertigkeiten
Sana’i- Seekrank
Diese Männer sind unerfahrene Seeleute und erleiden im Kampf zur See diverse Strafen. - Raserei
Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit. - Angst machen
Reduziert die Moral einer feindlichen Einheit für längere Zeit.
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
| Fraktionsverfügbarkeit | |
|---|---|
| Grand Campaign | |

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