Cermen Binekli Haydutları
Mızrak ve ciritle silahlanmış olan bu binekli akıncılar ideal savaş meydanı gözcüleridir.Kuzey Avrupa'daki güçlü ve hızlı binek eksikliği Cermenlerin süvari kuvvetleri oluşturmasını engelledi. Atların bakımı pahalıydı ve tipik Cermen savaşçılarının boyutu ve gücü düşünüldüğünde, piyade olmaya daha uygunlardı. Cermenler çoğunlukla piyadelerinin kuvvetine güvenirken, bazı kabileler yetenekli biniciler olarak kendilerine ün kazandı. Saldırgan süvari taktikleri ile kötü bir şöhret kazanan bu kabileler, yüksek sayıda askerle karşılaştığında çoğunlukla başlangıç saldırısını yapan taraf olurlardı. Aynı zamanda biniciliklerine olan güvenleri de sarsılmazdı; yeni teknolojiler ve tekniklere sırt çeviren Cermenler, Kelt komşularının süvarilerini devrimleştiren dört boynuzlu semeri kullanmayı da reddetti. Yine de, süvari uzmanlıkları ile ünlenen birkaç kabile mevcuttu.
Unit Name Cermen Binekli Haydutları |
Main Unit Key att_ger_germanic_mounted_brigands |
Land Unit Key att_ger_germanic_mounted_brigands |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 600 |
Yetiştirme Maliyeti 475 |
Bakım Masrafı 310 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 80 |
Reload 65 |
Atış Oranı 12 |
Mühimmat 6 |
Yakın Muh. Saldırısı 16 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 24 |
├ Zırh Delici Hasar 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 20 |
├ Fillere Karşı Saldırı 20 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 26 |
46 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield att_round_small |
└ Kalkan Savunması 30 |
8 |
├ Zırh att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Kalkan Zırhı 5 |
190 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount att_ger_germanic_mounted_brigands_horse |
├ Mount Entity att_horse_very_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 34 |
Kabiliyetler
Cermen Binekli Haydutları- Hassas Atış
Uzun süreliğine artırılmış menzilli silah hasarı. Bu değerler birimin kendisi tarafından değiştirilip geliştirilecektir.
Özellikler
- Sefer Gizliliği
Bu birim sefer haritasında görülmeden hareket edebilir. - Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Gerilla Mevzilenişi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Araziyi Yok Say
Arazinin sebep olduğu hız azalmaları, bu birimi etkilemez. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir. - Siperci
Bu birim atış yaparken gizli kalır.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |