

Seçilmiş Baskıncılar
Bu adamlar baskın yapmak için doğmuştur.Büyükbaş hayvanlar kabile yaşamında o kadar önemliydi ki, Kelt İrlandası’nda para birimi olarak kullanılırlardı. Büyükbaş hayvanların zarar görmesi, feci sonuçlar doğurabiliyordu. Büyükbaş Hayvan Hırsızlığı, Kelt İrlandası’ndaki çekişmelerin ve mücadelelerin çoğunun temelini oluştururdu ve öyle meşhurdu ki, eski İrlanda edebiyatında, özellikle de 'Táin Bó' denen Büyükbaş Hayvan Hırsızlığı öykülerinde yaygın olarak yer alırdı. Bunların kurgu olduğu düşünülse de içeriklerinin çoğu gerçeğe dayanmaktadır. Büyükbaş hayvanlar hızlı baskınların ve meydan savaşlarının vazgeçilmeziydi. Kafa kesip alma ve zafer ziyafetleri gibi savaş sonrası gelenekleri öykülerde yer edinse de, bunlara tarihi kaynaklarda da rastlanmaktadır.
![]() |
Unit Name Seçilmiş Baskıncılar |
Main Unit Key att_cel_chosen_raiders |
Land Unit Key att_cel_chosen_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_cel |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 925 |
Yetiştirme Maliyeti 925 |
Bakım Masrafı 460 |
Menzilli Hasarı 100 |
├ Missile Weapon att_celtic_javellin |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 80 |
Reload 75 |
Atış Oranı 14 |
Mühimmat 6 |
Yakın Muh. Saldırısı 25 |
Yakın Muharebe Hasarı 32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 24 |
├ Zırh Delici Hasar 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 20 |
├ Fillere Karşı Saldırı 20 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 35 |
Yakın Muh. Savunması 55 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield att_square |
└ Kalkan Savunması 30 |
Zırh 38 |
├ Zırh att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Kalkan Zırhı 15 |
Sağlık 225 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount att_cel_irish_chosen_raiders |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Moral 108 |
Kabiliyetler
Seçilmiş Baskıncılar- Hassas Atış
Uzun süreliğine artırılmış menzilli silah hasarı. Bu değerler birimin kendisi tarafından değiştirilip geliştirilecektir. - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Gerilla Mevzilenişi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Araziyi Yok Say
Arazinin sebep olduğu hız azalmaları, bu birimi etkilemez. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir. - Baskıncı
Bu birim binaları ateşe verebilir, meşalelerle daha fazla ateş hasarına sebep olur ve diğer birimlerden daha hızlı ele geçirir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign |