
Kelt Vahşi Savaşçıları
"Hem baltamı, hem de mantarlarımı çaldılar… AAAARRGGGHHH!!!!!"Hayvanlar gibi uğuldayan ve kalkanlarını ısıran vahşi savaşçılar, yaban hayvanların kılıklarına bürünüyor ve savaşa adeta kendilerinden geçmişçesine giriyordular. Büyük olasılıkla aldıkları uyuşturucular sayesinde savaştan önce öfke nöbetine sokulan bu savaşçılar, kendilerini koruyan az sayıdaki ekipmana rağmen, ateş, çelik veya kısacası üzerlerine gelen herhangi bir darbeden zarar görmeyeceklerine tamamıyla inanmış olurdular. O dönemlerde vahşi savaşçıların, üzerlerine giydiklerini deri hangi hayvana aitse sahiden de ona dönüşebilen şekil-değiştiriciler olduğuna inanılırdı. Akla daha yatkın görüşlere göre ise, bu savaşçılar grup olmanın yarattığı bir coşku dalgasının etkisiyle basitçe kendilerinden geçiyordular. Ne var ki, onların müstakbel kurbanları, karşılarındaki düşmanı bu şekilde değerlendirebilecek bir lükse sahip olmuyordular; gözü dönmüş bir öfkeyle dövüşmek vahşi savaşçıları yüzleşilmesi zor olan, amansız düşmanlara dönüştürüyordu; bu sebepten dolayı da bu vahşi savaşçılardan birini öldürebilmenin, yapılabilecek en etkileyici cesaret gösterisi olduğunu düşünülüyordu..
Unit Name Kelt Vahşi Savaşçıları |
Main Unit Key att_cel_celtic_berserkers |
Land Unit Key att_cel_celtic_berserkers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 425 |
Yetiştirme Maliyeti 425 |
Bakım Masrafı 210 |
Yakın Muh. Saldırısı 45 |
Yakın Muharebe Hasarı 32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 16 |
├ Zırh Delici Hasar 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 10 |
Hücum 50 |
Yakın Muh. Savunması 30 |
├ Base Defence 0 |
├ Shield att_round_small |
└ Kalkan Savunması 30 |
Zırh 8 |
├ Zırh att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Kalkan Zırhı 5 |
Sağlık 90 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral 43 |
Kabiliyetler
Kelt Vahşi Savaşçıları- Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır.
Özellikler
- Cinnet
Bu birim, savaş esnasında cinnet geçirebilir. Bu onları kontrolsüz kılar, otomatik olarak yakındaki düşmanlara saldırır. - Gerilla Mevzilenişi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir. - Saklan (çalılık ve orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir. - Korkut (herkes)
Bu birim, bütün düşman birimlerini korkutur. - Korku Duymaz
Bu birim, ürkütücü birimlerin korkutuculuklarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign |