

Cavalieri di Mormaer
Tutti i cavalli e gli uomini del re vi faranno a pezzi.Il titolo di “Mormaer” designava il signore di una regione degli Scoti e veniva assegnato agli individui posizionati direttamente sotto il Re, all’interno della struttura della società delle Highland. Sebbene l’etimologia del termine sia ancora oggetto di dibattiti, si pensa che il significato possa essere “capo”, “signore dei mari” o “grande gestore”. In ogni caso, i Mormaer si occupavano principalmente di difendere la costa scozzese dalle invasioni dal nord, che avevano iniziato a verificarsi da quando i Pitti non erano più considerati la tribù più grande del nord della Britannia. Col passare del tempo e l’arrivo del Medioevo in seguito ai Secoli bui, il termine Mormaer divenne intercambiabile con il più noto “Thane”. Come molti altri nobili del periodo, facevano parte della cavalleria sul campo di battaglia.
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Unit Name Cavalieri di Mormaer |
Main Unit Key att_cel_mormaer_cavalry |
Land Unit Key att_cel_mormaer_cavalry |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_cel |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 475 |
Costo di reclutamento 475 |
Costi di mantenimento 230 |
Att. corpo a corpo 48 |
Danni corpo a corpo 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 48 |
Difesa corpo a corpo 25 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
Armatura 38 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 15 |
Salute 237 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 22 |
├ Mount att_cel_mormaer_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Morale 34 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Invasore
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |