Bretteurs Heerbann d'élite
L'épée est une belle arme, mais ne vaut rien si elle n'est pas bien maniée.Le terme « heerbann » était utilisé chez les Francs pour désigner des hommes libres appelés à prendre les armes pour leur pays et engagés sur contrat, comme le « fyrd » anglo-saxon qui apparut plus tard. Les mois précédant une campagne militaire, les Francs incorporaient une heerbann, leur laissant ainsi le temps de se regrouper, de s'équiper et de s'entraîner en vue de la bataille. Ignorer un appel à se battre pouvait avoir de lourdes répercussions, mais y répondre avait aussi ses inconvénients, étant donné que de nombreux petits propriétaires n'avaient pas les moyens de s'équiper. Même si cette tradition changea après l'arrivée du système féodal, l'incorporation d'une heerbann perdura jusqu'au temps des Croisades, et évolua pour désigner dans la France médiévale « l'arrière-ban ».
Unit Name Bretteurs Heerbann d'élite |
Main Unit Key att_ger_elite_sword_heerbann |
Land Unit Key att_ger_elite_sword_heerbann |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 700 |
Coût de recrutement 700 |
Coût d'entretien 380 |
100 |
├ Missile Weapon att_francisca_precursor |
├ Projectile att_francisca_precursor_normal |
├ Missile Damage 0 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 4 |
Précision 0 |
Portée 50 |
Reload 25 |
Cadence de tir 20 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 32 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 17 |
47 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield att_oval |
└ Défense au bouclier 10 |
50 |
├ Armure att_cuirass |
├ Armour Defence 20 |
└ Protection 30 |
134 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 44 |
Moral 54 |
Compétences
Bretteurs Heerbann d'élite- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés. - Solide
Améliore la défense de l'unité au détriment de sa mobilité.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |