![Magister militum](https://www.honga.net/totalwar/attila/gen_images/unit_icon/attila/att_fact_eastern_roman_empire/att_rom_magister_militum.png)
![Cesarstwo Wschodniorzymskie](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/easternromanempire/mon_24.png)
Magister militum
Najwyższej rangi wódz. Odpowiada tylko przed cesarzem, choć często trzyma w ręku większą władzę.Najwyższym wodzom Rzymu w IV i V wiekach n.e. przysługiwał tytuł „Magister Militum„. Z pozycją tą wiązał się olbrzymi prestiż, zajmujący ją byli zwykle czystej krwii „zwierzętami politycznymi”, których władza dorównywała tej cesarza – a czasem nawet ją przewyższała. Stanowisko utworzono na skutek reform Konstantyna Wielkiego. Początkowo wyróżniano w nim dwie role: dowodzący jazdą Magister Equitum i przewodzący piechocie Magister Peditum. Z biegiem czasu obie role spoiły się w jedną, znaną po prostu jako Magister Militum. Dowódca tej rangi stacjonował w każdej z rzymskich prowincji. Na ironię zakrawa fakt, że, tworząc ten urząd, Konstantyn chciał pozbawić władzy zdradziecką Gwardię Pretoriańską, gdyż to właśnie Magister Militum okazywał się często zgubą cesarza, któremu służył.
![]() |
Unit Name Magister militum |
Main Unit Key att_rom_magister_militum |
Land Unit Key att_rom_magister_militum |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 700 |
Koszt werbunku 875 |
Koszt utrzymania 550 |
Walka w zwarciu 35 |
Obrażenia w zwarciu 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 49 |
Obrona w zwarciu 50 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_oval |
└ Osłona tarcz 10 |
Pancerz 57 |
├ Pancerz att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 294 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 69 |
├ Mount att_rom_magister_militum_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Morale 51 |
Zdolności
Magister militum- Romb
Jednostka ustawia się w romb. - Spokój
Poprawia skuteczność obrony jednostki kosztem mobilności.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() ![]() | |
Required Technology ![]() ![]() |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |