

Nordyccy wojownicy
Broń splamiona krwią wroga z łatwością znajduje cel.Słowem "nordyk", oznaczającym "człowieka północy" określa się przedstawiciela plemion germańskich, których potomkowie do dziś zamieszkują środkową Skandynawię. Jak większość ludów plemiennych, byli urodzonymi wojownikami, a przy tym wytrawnymi żeglarzami. W walce stosowali taktykę szarży, wypróbowaną w najazdach łupieżczych. Ludy te przetrwały do średniowiecza, kiedy to udało im się opanować liczne ziemie - nawet tak odległe jak Grenlandia czy Rosja. W IV wieku n.e. ich waleczność i umiejętność żeglugi były powszechnie znane - podobnie jak ich żądza krwi i bogactw! Istotnie, dzięki swoim wyprawom wzbogacili się nieprzeciętnie, zaś oręż był dla nich nie tylko narzędziem podboju, lecz także oznaką pozycji społecznej - w nordyckich mogiłach znaleziono wiele sztuk broni zdobionych misternymi wzorami z metali szlachetnych.
![]() |
Unit Name Nordyccy wojownicy |
Main Unit Key att_nor_nordic_warriors |
Land Unit Key att_nor_nordic_warriors |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_nor |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 425 |
Koszt werbunku 425 |
Koszt utrzymania 215 |
Siła ostrzału 90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 20 |
Szybkostrzelność 5 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 48 |
Obrażenia w zwarciu 40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 33 |
Obrona w zwarciu 20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_oval |
└ Osłona tarcz 10 |
Pancerz 40 |
├ Pancerz att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 97 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 34 |
Zdolności
Nordyccy wojownicy- Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() ![]() | |
Required Technology ![]() ![]() | |
Ulepszenie | |
Required Technology ![]() ![]() |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |