

İskandinav Haydutları
Savaşta ölmek Valhalla'da bir yeri garantiler."Kuzeyli halk" anlamına gelen "Nors" terimi, günümüzde hâlâ İskandinavya'nın orta kısmında yaşamlarını sürdüren Cermen halkları için kullanılır. Tüm başarılı kavimler gibi, Nors halkları da oldukça savaş canlısıydı ve geleneksel barbar taktiği olan paldır küldür hücum etmenin üzerine kurulu baskın taktiklerinin yanı sıra güçlü donanma yetenekleri de geliştirdiler. O kadar başarılıydılar ki, Karanlık Çağların sonunda sadece kendi vatanlarını değil, Grönland ve Rusya kadar uzak yerleri de kontrolleri altına almışlardır. MS 4. yüzyıl kadar erken tarihlerde bile, Norsların savaş yetenekleri ve dalgalar üzerindeki ustalıkları, kan ve yağmaya duydukları bastırılamayan arzuları gibi, iyi bilinirdi. Elbette, bu yaklaşımları onları oldukça zengin etmişti. Kılıçları, sadece savaşma araçları değil, aynı zamanda sosyal durumu da gösteren sembollerdi. Kılıcın üstündeki ayrıntı miktarı zenginlik göstergesiydi ve Nors mezarlıklarında üstü kıymetli metaller ve çetrefilli desenlerle bezeli kılıç örnekleri keşfedilmiştir.
![]() |
Unit Name İskandinav Haydutları |
Main Unit Key att_nor_nordic_brigade |
Land Unit Key att_nor_nordic_brigade |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_nor |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 120 |
Yetiştirme Maliyeti 90 |
Bakım Masrafı 60 |
Menzilli Hasarı 90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 80 |
Reload 15 |
Atış Oranı 5 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Saldırısı 16 |
Yakın Muharebe Hasarı 11 |
├ Melee Weapon att_sax |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 10 |
├ Zırh Delici Hasar 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 7 |
Yakın Muh. Savunması 46 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield att_round_small |
└ Kalkan Savunması 30 |
Zırh 8 |
├ Zırh att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Kalkan Zırhı 5 |
Sağlık 80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 26 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() ![]() | |
Geliştir | |
Required Technology ![]() ![]() | |
Required Technology ![]() ![]() |