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Tueurs d'équidés DanoisDanois Infanterie de mêlée

Tueurs d'équidés

Il faut être incroyablement courageux ou incroyablement stupide pour se jeter sous un cheval. Peut-être les deux.

Les tactiques non-conventionnelles mènent souvent à la victoire grâce à leur ingéniosité et la confusion qui en résulte chez l'ennemi. De plus, taillader des chevaux est certainement la tactique la plus surprenante. Remarqués pour la première fois comme « coureurs » rapides qui soutenaient les auriges durant l'âge du bronze dans l'Égypte pharaonique. Le premier récit de ce massacre de chevaux remonte à César durant ses conquêtes en Gaule. Il raconta l'efficacité de l'ennemi qui ravageait sa cavalerie et terrifiait les montures. Il fut si impressionné que, à leur défaite, il incorpora des tailladeurs de chevaux dans son armées et les utilisa dans ses campagnes à venir. Les transperceurs de chevaux (ou « tailladeurs ») étaient également représentés sur les pièces de monnaie dans l'Antiquité tardive, et particulièrement dans l'iconographie païenne. Plusieurs tribus formèrent des divisions militaires entièrement dédiées à ces unités.

Tueurs d'équidés

Unit Name

Tueurs d'équidés

Main Unit Key

att_slav_horse_cutters

Land Unit Key

att_slav_horse_cutters

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

475

Coût de recrutement

475

Coût d'entretien

250

Attaque en mêlée

43

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_bearded_axe

├ Dégâts de base en mêlée

16

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

34

Défense en mêlée

16

├ Base Defence

1

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

15

├ Armure

att_none

├ Armour Defence

0

└ Protection

15

Santé

78

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Moral

34

Compétences

Tueurs d'équidés
  • Tactiques face à la cavalerie
    Améliore les dégâts causés par une unité face à la cavalerie pour une durée prolongée.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Tueurs d'équidés Lv. 0 Fonderie
Fonderie
(att_bld_barbarian_industry_forge_2)
Level 1
Atelier d'acier
Atelier d'acier
(att_bld_barbarian_industry_forge_3)
Level 2
Guilde des forgerons
Guilde des forgerons
(att_bld_barbarian_industry_forge_4)
Level 3
Camp de chasseurs
Camp de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_2)
Level 1
Champ de tir à l'arc
Champ de tir à l'arc
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Level 2
Campement de chasseurs
Campement de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3
Aire d'entraînement
Aire d'entraînement
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Level 2
Campement de guerriers
Campement de guerriers
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign