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Housecarls BurgondesBurgondes Infanterie de mêlée

Housecarls

Des guerriers en armure, courageux et fidèles jusqu'à leur dernier souffle.

Les « Housecarls » (littéralement « maîtres de maison ») étaient des soldats libres au service d'un seigneur de guerre nordique ou d'un roi. Il s'agissait plus précisément de gardes du corps, qui se battaient aux côtés de leur chef tout en le protégeant. Si un seigneur était tué, ses Housecarls avaient pour devoir de venger sa mort. Vêtus de cotte de maille de la tête aux pieds et équipés d'un bouclier, les Housecarls se battaient généralement avec une épée ou une hache à deux mains. À mesure que la société nordique évoluait, ils passèrent de simple unité de soldats à membres de la cour, où ils avaient l'honneur de s'asseoir à la table du roi. Suite aux invasions barbares, le mot « Housecarl » finit par désigner de façon plus générale quiconque était au service d'un guerrier plus puissant.

Housecarls

Unit Name

Housecarls

Main Unit Key

att_nor_huscarls

Land Unit Key

att_nor_huscarls

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

355

Attaque en mêlée

62

Dégâts en mêlée

56

├ Melee Weapon

att_dane_axe

├ Dégâts de base en mêlée

40

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

20

Bonus de charge

87

Défense en mêlée

22

├ Base Defence

22

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

25

├ Armure

att_leather_very_heavy

├ Armour Defence

25

└ Protection

0

Santé

99

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

9

Moral

45

Compétences

Housecarls
  • Déchaînement
    Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Housecarls Lv. 0 Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Donjon du seigneur de guerre
Donjon du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Château du seigneur de guerre
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Bastion du chef
Bastion du chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Donjon du Chef
Donjon du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Château du Chef
Château du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Campement de guerriers
Campement de guerriers
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Housecarls x 1 Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Donjon du seigneur de guerre
Donjon du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Bastion du chef
Bastion du chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Donjon du Chef
Donjon du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Housecarls x 2 Château du seigneur de guerre
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Château du Chef
Château du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign