Frondeurs épars d'élite
Pourquoi jeter une pierre quand on peut en jeter SEPT ?Les jeunes des tribus germaniques grandirent en lançant les pierres trouvées sur les bords des rivières d'Europe du nord, ce qui leur donna un avantage naturel lorsqu'ils appliquèrent leur compétence au combat. On ne manquait pas de pierres, et alors qu'il fallait réparer les lances après une bataille, les frondeurs étaient toujours bien approvisionnés. Pauvres et au bas de l'échelle dans la société, et par conséquent dans la bataille, ils se positionnaient généralement derrière les guerriers vétérans et les protégeaient des attaques ennemies. En retour, les vétérans utilisaient leurs boucliers pour garder ceux qui se tenaient derrière eux pendant qu'ils lançaient leur pluie de projectiles. La fronde pouvait être une arme efficace contre les formations ennemies serrées ou la cavalerie.
Unit Name Frondeurs épars d'élite |
Main Unit Key att_ger_elite_scattershot_slingers |
Land Unit Key att_ger_elite_scattershot_slingers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 725 |
Coût de recrutement 725 |
Coût d'entretien 370 |
20 |
├ Missile Weapon att_scattershot_sling |
├ Projectile att_scattershot_sling |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 0 |
Portée 125 |
Reload 50 |
Cadence de tir 12 |
Munitions 17 |
Attaque en mêlée 12 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 7 |
14 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_oval_large |
└ Défense au bouclier 7 |
65 |
├ Armure att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 35 |
124 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 19 |
Moral 54 |
Compétences
Frondeurs épars d'élite- Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même. - Tir de barrage
Lance des projectiles à une cadence plus rapide pour une durée prolongée.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |