Burgondes à la hache montés
À dos de cheval, la tête devient une cible nettement plus viable.L'absence de montures puissantes et rapides en Europe du nord restreignit la possibilité des Germains de créer des forces de cavalerie. Les chevaux étaient chers à entretenir et, du fait de la taille et de la puissance de l'homme des tribus germaniques typiques, ce dernier était mieux bâti pour l'infanterie. Alors que les Germains se reposaient essentiellement sur la puissance de leur infanterie, certaines tribus se forgèrent des réputations de cavaliers talentueux. Connus pour être agressifs dans leur tactiques de cavalerie, ils prenaient souvent l'initiative lorsqu'ils étaient en infériorité numérique. Leur assurance comme cavaliers était inébranlable ; tournant le dos aux nouvelles technologies, les Germains refusèrent d'utiliser la selle à quatre cornes qui avait révolutionné la cavalerie de leurs voisins celtes. Malgré cela, il existait quelques tribus qui devinrent célèbres pour leur expertise comme cavaliers.
Unit Name Burgondes à la hache montés |
Main Unit Key att_ger_burgundian_mounted_axemen |
Land Unit Key att_ger_burgundian_mounted_axemen |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 800 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 405 |
Attaque en mêlée 67 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Dégâts de base en mêlée 16 |
├ Dégâts de perforation d'armure 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 10 |
Bonus de charge 42 |
47 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
42 |
├ Armure att_iron_lamellar |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 15 |
239 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 24 |
├ Mount att_ger_burgundian_mounted_axemen_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Moral 45 |
Compétences
Burgondes à la hache montés- Diamant
L'unité passe en formation en diamant. - Déchaînement
Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |