Stepowi rozbójnicy konni
Ci jeźdźcy chętnie służą każdemu z wypchaną sakiewką.Członkowie plemion pochodzących ze stepów nie byli prostymi barbarzyńcami. Choć początkowo zamieszkiwali ziemie rozciągające się od północnych wybrzeży Morza Czarnego do Kaspijskiego, w VI wieku p.n.e. zaczęli migrować na zachód. Ludy te jako pierwsze zetknęły się ze śmiercionośnymi Hunami. Stepowi wojownicy byli wyśmienitymi jeźdźcami, używali scytyjskiej odmiany łuku, czyli łuku refleksyjnego, z elastycznymi końcami, doskonale radzili sobie także w zwarciu. „Sagaris”, połączenie topora bitewnego i piki, był w stanie przebić większość zbroi. Przedmioty znalezione w ich bogato zdobionych grobowcach sugerują, że mężczyźni i kobiety ubierali się podobnie, a w niektórych plemionach razem stawali do walki, co najprawdopodobniej stanowi źródło greckich mitów o Amazonkach.
Unit Name Stepowi rozbójnicy konni |
Main Unit Key att_nom_steppe_mounted_brigands |
Land Unit Key att_nom_steppe_mounted_brigands |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 500 |
Koszt werbunku 350 |
Koszt utrzymania 160 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 55 |
Szybkostrzelność 10 |
Amunicja 1 |
Walka w zwarciu 19 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 30 |
├ Atak na słonie 30 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 33 |
44 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield att_round |
└ Osłona tarcz 15 |
18 |
├ Pancerz att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Pancerz tarczy 15 |
188 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 3 |
├ Mount att_nom_steppe_mounted_brigands_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 34 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie na mapie
Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ignorowanie terenu
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses