Afar-Kamelreiter
Der Geruch, der Lärm und das Gleißen der geschwungenen Schwerter in der Sonne. Euer unmittelbarer Tod.In der alten äthiopischen Sprache Ge‘ez wird dieses sichelartige Schwert „Han‘e“ genannt. Seine geschwungene Klinge ist messerscharf und konnte um einen Schild herum den Gegner treffen. Im Gegensatz zum Shotel, dem das Han‘e am ehesten gleicht, sind sowohl der obere als auch untere Teil der Klinge geschliffen. Dadurch konnte man ihn von Seite zu Seite und von oben nach unten führen und dabei oft tödliche Wunden zufügen. Durch seine ungewöhnliche Form konnte der Träger sein Han‘e auch vom eigenen Schild hängen, um einen anstürmenden Angriff abzuwehren. Grabbeigaben und Zeichnungen aus jener Zeit belegen, dass dieses Schwert unter dem nordäthiopischen Afar-Stamm sehr beliebt war - und möglicherweise dort erfunden wurde - ehe es sich im östlichen Afrika verbreitete.
Unit Name Afar-Kamelreiter |
Main Unit Key att_des_es_afar_camel_riders |
Land Unit Key att_des_es_afar_camel_riders |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 525 |
Unterhaltskosten 265 |
Nahkampfangriff 57 |
44 |
├ Melee Weapon att_sword_afar |
├ Nahkampfgrundschaden 42 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 48 |
35 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_round_small |
└ Schildabwehr 30 |
8 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 5 |
247 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 22 |
├ Mount att_des_es_afar_camel_riders_camel |
├ Mount Entity att_camel_light |
└ Mount Health 150 |
Moral 43 |
Fertigkeiten
Afar-Kamelreiter- Seekrank
Diese Männer sind unerfahrene Seeleute und erleiden im Kampf zur See diverse Strafen. - Raserei
Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.
Attribute
- Heimlichkeit auf Karte
Diese Einheit kann sich ungesehen über die Kampagnenkarte bewegen. - Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Terrain ignorieren
Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein. - Plünderer
Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer. - Angst machen (Pferde)
Diese Einheit fügt feindlichen Pferden eine Moraleinbuße zu.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |