Tropiciele z Adany
Myśliwi żyją tylko dla łowów.Polowanie na zwierzęta, celem pozyskania ich mięsa i skór było na porządku dziennym, odkąd tylko pojawili się ludzie. Z czasem zdobyte w tej dziedzinie doświadczenie – połączenie technik zakradania się i wykorzystanie elementu zaskoczenia – zaczęło być wykorzystywane na polu walki. Było to szczególnie powszechne w lasach barbarzyńskich zakątków Europy oraz na równinach pustynnych królestw Afryki i Półwyspu Arabskiego, gdzie ograniczone możliwości uprawy oznaczały, że umiejętność upolowania zwierzęcia była niezbędna, by przetrwać. Z czasem co bardziej przebiegli wodzowie zrozumieli, że myśliwi mogą przydać się na polu walki, zwłaszcza w przypadku zwiadu, śledzenia wrogich pozycji i zastawiania zasadzek. Podczas walki na rodzimej ziemi dowódcy dobrze znający okolicę byli w stanie zaskoczyć wroga, zadając mu zawstydzający, a nierzadko fatalny w skutkach cios, a następnie znikając – po to tylko, by powrócić w równie nieoczekiwanym miejscu, gdy nastanie dogodna chwila.
Unit Name Tropiciele z Adany |
Main Unit Key att_des_es_adana_trackers |
Land Unit Key att_des_es_adana_trackers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 40 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 325 |
Koszt werbunku 325 |
Koszt utrzymania 165 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Celność 0 |
Zasięg 150 |
Reload 40 |
Szybkostrzelność 5 |
Amunicja 17 |
Walka w zwarciu 7 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 20 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
3 |
├ Pancerz att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Pancerz tarczy 0 |
80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale 34 |
Zdolności
Tropiciele z Adany- Choroba morska
Ci ludzie nie mają doświadczenia jako żeglarze. W trakcie bitwy morskiej podlegać będą dodatkowym karom.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ignorowanie terenu
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu. - Strzał z ukrycia
Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |