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Pilleurs de Chnodomar AlamansAlamans Cavalerie lance-projectiles

Pilleurs de Chnodomar

Ils se battent pour leur roi et pillent ce qu'ils peuvent pour la tribu.

Chnodomar était le roi des Alamans durant le IVe siècle et était considéré comme l'un des plus expérimentés de la confédération tribale à l'époque. Il mena les Alamans contre l'empire romain plusieurs fois afin de s'installer plus à l'ouest, loin de l'avancée des hordes nomades. Son armée entra en conflit avec l'usurpateur romain Magnence qu'il vainquit en 352 avant la répression de la révolte et le suicide forcé de son frère. Cela mena directement à la bataille la plus célèbre mais la plus malheureuse des Alamans, celle de Strasbourg en 357, durant laquelle, malgré des tactiques ingénieuses, leur défait fut cuisante et ils furent repoussés de l'autre côté du Rhin. Chnodomar lui-même fut prisonnier et mourut à Rome de maladie, peu de temps après.

Pilleurs de Chnodomar

Unit Name

Pilleurs de Chnodomar

Main Unit Key

att_ger_chnodomar's_raiders

Land Unit Key

att_ger_chnodomar's_raiders

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

925

Coût de recrutement

925

Coût d'entretien

265

Dégâts des tirs

100

├ Missile Weapon

att_javelin_heavy

├ Projectile

att_javelin_heavy_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

50

└ Base Reload Time

17

Précision

0

Portée

80

Reload

60

Cadence de tir

9

Munitions

13

Attaque en mêlée

20

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

30

├ Attaque contre les éléphants

30

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

40

├ Base Defence

25

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

47

├ Armure

att_lamellar_heavy

├ Armour Defence

32

└ Protection

15

Santé

245

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

att_ger_chnodomar's_raiders_horse

├ Mount Entity

att_horse_heavy

└ Mount Health

135

Moral

54

Compétences

Pilleurs de Chnodomar
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Pilleur
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Pilleurs de Chnodomar Lv. 0 Marchand d'ambre
Marchand d'ambre
(att_bld_barbarian_civic_market_amber_3)
Level 2
Marché à l'ambre
Marché à l'ambre
(att_bld_barbarian_civic_market_amber_4)
Level 3
Campement de chasseurs
Campement de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Pilleurs de Chnodomar x 1 Château du seigneur de guerre
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Château du Chef
Château du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign