Pilleurs de Chnodomar
Ils se battent pour leur roi et pillent ce qu'ils peuvent pour la tribu.Chnodomar était le roi des Alamans durant le IVe siècle et était considéré comme l'un des plus expérimentés de la confédération tribale à l'époque. Il mena les Alamans contre l'empire romain plusieurs fois afin de s'installer plus à l'ouest, loin de l'avancée des hordes nomades. Son armée entra en conflit avec l'usurpateur romain Magnence qu'il vainquit en 352 avant la répression de la révolte et le suicide forcé de son frère. Cela mena directement à la bataille la plus célèbre mais la plus malheureuse des Alamans, celle de Strasbourg en 357, durant laquelle, malgré des tactiques ingénieuses, leur défait fut cuisante et ils furent repoussés de l'autre côté du Rhin. Chnodomar lui-même fut prisonnier et mourut à Rome de maladie, peu de temps après.
Unit Name Pilleurs de Chnodomar |
Main Unit Key att_ger_chnodomar's_raiders |
Land Unit Key att_ger_chnodomar's_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 925 |
Coût de recrutement 925 |
Coût d'entretien 265 |
Dégâts des tirs 100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 60 |
Cadence de tir 9 |
Munitions 13 |
Attaque en mêlée 20 |
Dégâts en mêlée 32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 30 |
├ Attaque contre les éléphants 30 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
Défense en mêlée 40 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
Armure 47 |
├ Armure att_lamellar_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Protection 15 |
Santé 245 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount att_ger_chnodomar's_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Moral 54 |
Compétences
Pilleurs de Chnodomar- Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même. - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Pilleur
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies. - Peur de rien
Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
| Garnison Bâtiments | |
|---|---|
|
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary) Level 4
Château du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary) Level 4 |
|
| Disponible pour les factions suivantes : | |
|---|---|
| Grand Campaign | |

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