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Bataille personnalisée Unités
- Général (1)
- Infanterie de mêlée (10)
- Infanterie lance-projectiles (6)
- Infanterie de lanciers (5)
- Cavalerie lance-projectiles (3)
- Artillerie de siège (1)
- Amiral (2)
- Navire de mêlée (3)
- Navire lance-projectiles (4)
- Navire artilleur (2)
- Navire d'éperonnage (2)
- Brûlot (1)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_warlords_guard) Garde du seigneur de guerre Seuls les guerriers les plus courageux, les plus émérites et les plus loyaux peuvent servir aux côtés de leur seigneur. |
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160 | 550 | 675 | 425 | 20 | 32 | 20 | 35 | 45 | 172 | 54 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_ambushers) Soldats à embuscade slaves Ne faisant qu'un avec la terre et l'esprit, ces hommes surgissent de la terre puis disparaissent sans laisser de traces. |
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160 | 425 | 325 | 215 | 40 | 32 | 30 | 17 | 18 | 95 | 34 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_axe_levy) Unité enrôlée à hache slave Placez une hache dans la main d'un homme, et montrez-lui où frapper. Puis espérez. |
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160 | 350 | 250 | 170 | 38 | 32 | 29 | 16 | 15 | 78 | 34 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_axe_warriors) Guerriers à la hache slaves Pour ces hommes, la hache n'est que le prolongement de la main. Un prolongement acéré et meutrier. |
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160 | 425 | 325 | 215 | 47 | 32 | 57 | 22 | 25 | 110 | 45 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_axemen) Combattants à la hache slaves Il n'y a rien de plus sanglant qu'une hache, ni de plus satisfaisant. |
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160 | 425 | 325 | 215 | 40 | 32 | 30 | 17 | 18 | 95 | 34 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_champions) Champions slaves Ayant prouvé leur valeur à de multiples occasions, ces hommes incarnent toute la force des Slaves ! |
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160 | 575 | 575 | 325 | 47 | 40 | 14 | 29 | 38 | 128 | 45 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_followers_veles) Disciples de Vélès Ces hommes se reposent dans les bras du dragon et se battent en son nom. |
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160 | 500 | 500 | 250 | 42 | 32 | 35 | 47 | 25 | 110 | 45 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_peruns_axes) Haches de Péroun « Que le dieu parmi les dieux guide ta main, qu'elle frappe tes ennemis de toutes ses forces. » |
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160 | 425 | 325 | 215 | 52 | 32 | 37 | 27 | 45 | 99 | 45 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_peruns_champions) Champions de Péroun Péroun et ses guerriers guident le flux du cosmos. |
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160 | 650 | 650 | 325 | 52 | 40 | 14 | 29 | 45 | 143 | 51 | ||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_veles_chosen) Élu de Vélès « Que ceux qui défient le dieu des Enfers aillent le rejoindre ! » |
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160 | 600 | 600 | 300 | 47 | 32 | 37 | 52 | 45 | 99 | 45 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_warriors) Guerriers slaves Ces hommes se battent pour leur tribu et rien ne les empêchera d'arracher la victoire. |
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160 | 425 | 325 | 215 | 45 | 40 | 30 | 20 | 18 | 78 | 36 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
12 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_slav_archers) Archers slaves Une flèche décochée est synonyme d'oraison funèbre perçante pour sa cible. |
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160 | 170 | 250 | 200 | 14 | 150 | 2 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
13 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_slav_hunters) Chasseurs slaves Si cela permet de chasser du gibier, cela permet de chasser l'homme. |
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160 | 250 | 300 | 240 | 14 | 150 | 2 | 15 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 34 | ||||
14 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_slav_levy_archers) Archers enrôlés slaves L'arc est fourni. C'est à l'archer de décider où et comment il tire. C'est assez inquiétant. |
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160 | 100 | 80 | 50 | 38 | 150 | 4 | 12 | 5 | 6 | 1 | 1 | 0 | 78 | 34 | ||||
15 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_slav_levy_skirmishers) Tirailleurs enrôlés slaves L'homme court, se cache et se bat depuis la nuit des temps. C'est tout ce qu'il y a de plus naturel chez lui. |
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160 | 275 | 210 | 140 | 90 | 80 | 10 | 4 | 5 | 6 | 5 | 35 | 5 | 78 | 34 | ||||
16 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_slav_noble_skirmishers) Nobles tirailleurs slaves Des tirailleurs peuvent faire pencher la balance vers la victoire ou la défaite : c'est un talent, une vocation, et un art. |
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160 | 550 | 550 | 200 | 100 | 80 | 6 | 10 | 9 | 6 | 2 | 32 | 15 | 95 | 45 | ||||
17 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_slav_skirmishers) Tirailleurs slaves L'art de l'escarmouche repose sur la vitesse : frapper là où l'ennemi ne s'y attend pas et repartir avant qu'il n'ait eu le temps de réagir. |
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160 | 325 | 325 | 160 | 90 | 80 | 7 | 7 | 7 | 6 | 2 | 32 | 8 | 95 | 36 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_slav_chosen_shields) Boucliers élus Ceux qui ont été choisis pour combattre luttent avec toute la furie de leur tribu. |
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160 | 675 | 675 | 350 | 40 | 32 | 30 | 40 | 80 | 99 | 51 | ||||||||
19 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_slav_large_shields) Gros boucliers slaves Les Slaves bouillonnent de colère derrière leur rangée de boucliers, un véritable défi pour l'ennemi. |
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160 | 550 | 550 | 325 | 27 | 25 | 32 | 27 | 53 | 114 | 45 | ||||||||
20 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_slav_levy_spearmen) Lanciers enrôlés slaves La lance est une arme très répandue et il y a sans doute une excellente raison. |
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160 | 300 | 220 | 110 | 24 | 32 | 24 | 39 | 18 | 78 | 34 | ||||||||
21 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_slav_noble_spearmen) Nobles lanciers slaves Le sang noble et la plèbe doivent prendre les armes au nom de la tribu. |
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160 | 575 | 575 | 325 | 40 | 32 | 30 | 55 | 38 | 99 | 51 | ||||||||
22 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_slav_spearmen) Lanciers slaves Ces hommes se battent pour la victoire, au nom de leur peuple. |
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160 | 425 | 425 | 210 | 29 | 32 | 29 | 44 | 25 | 97 | 34 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_slav_horse_raiders) Cavalerie de pilleurs slaves Lorsque ces hommes partent en guerre, ils combattent pour la tribu. |
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80 | 625 | 650 | 325 | 90 | 80 | 17 | 7 | 19 | 32 | 29 | 34 | 18 | 192 | 34 | ||||
24 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_slav_raiders) Pilleurs slaves L'art du pillage, le plaisir de saccager ; ces hommes assouvissent leurs besoins primaires, quel qu'en soit le prix. |
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80 | 600 | 475 | 310 | 90 | 80 | 12 | 6 | 16 | 32 | 26 | 31 | 18 | 190 | 34 | ||||
25 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_slav_svarogs_raiders) Pilleurs de Svarog C'est la volonté de Svarog lui-même qui brûle dans les yeux de ces hommes, d'un feu ravageur et inextinguible. |
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80 | 725 | 750 | 375 | 90 | 80 | 17 | 8 | 21 | 32 | 30 | 36 | 38 | 194 | 43 | ||||
Artillerie de siège | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_slav_onager) Onagre Laissez-les venir, cet onagre devrait calmer leurs ardeurs. |
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40 | 425 | 325 | 215 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 | ||||||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_slav_light_marauders_lon_light) Sagena - Maraudeurs légers slaves Ces petits vaisseaux rapides sont parfaits pour le pillage. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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56 | 300 | 220 | 155 | 1800 | 7 | 24 | 32 | 10 | 44 | 25 | 118 | 34 | ||||||
28 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_slav_marauders_lon_light) Sagena - Maraudeurs slaves Ces petits vaisseaux rapides sont parfaits pour le pillage. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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72 | 325 | 250 | 170 | 1800 | 7 | 26 | 32 | 11 | 45 | 25 | 120 | 34 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_slav_chosen_boatmen_lib_heavy_ft) Navire de guerre liburne à tour - Bateliers slaves élus Quand les tambours battent, les rames poussent en même temps. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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140 | 1025 | 1025 | 600 | 2000 | 6 | 33 | 32 | 19 | 48 | 57 | 125 | 103 | ||||||
30 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_slav_light_marauders_lon_light) Sagena - Maraudeurs légers slaves Ces petits vaisseaux rapides sont parfaits pour le pillage. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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56 | 300 | 220 | 155 | 1800 | 7 | 24 | 32 | 10 | 44 | 25 | 118 | 34 | ||||||
31 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_slav_marauders_lon_light) Sagena - Maraudeurs slaves Ces petits vaisseaux rapides sont parfaits pour le pillage. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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72 | 325 | 250 | 170 | 1800 | 7 | 26 | 32 | 11 | 45 | 25 | 120 | 34 | ||||||
Navire lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_slav_chosen_archers_dro_heavy) Dromon maraudeur à baliste - Archers navals slaves élus Quand l'avarice et la méchanceté approchent, la tromperie n'est jamais loin derrière... Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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156 | 775 | 775 | 460 | 800 | 8 | 45 | 150 | 7 | 6 | 14 | 32 | 10 | 10 | 10 | 85 | 103 | ||
33 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_slav_archers_lon_light) Sagena - Archers maraudeurs slaves Ce navire et son équipage sont aussi forts que le vent et la marée. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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84 | 240 | 240 | 125 | 600 | 9 | 45 | 200 | 4 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 10 | 82 | 34 | ||
34 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_slav_bow_lon_light) Sagena - Combattants maraudeurs à l'arc slaves Ce navire et son équipage sont aussi forts que le vent et la marée. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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56 | 210 | 160 | 110 | 600 | 9 | 35 | 150 | 3 | 4 | 5 | 6 | 1 | 1 | 3 | 78 | 34 | ||
35 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_slav_bowmen_lon_light) Sagena - Maraudeurs à l'arc slaves Ce navire et son équipage sont aussi forts que le vent et la marée. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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96 | 240 | 180 | 120 | 600 | 9 | 35 | 150 | 4 | 5 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
36 |
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_slav_artillery_lib_light) Kondura d'artillerie - Artilleurs slaves Grâce à sa vitesse et sa puissance de feu, ce navire est un atout pour toutes les flottes. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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56 | 525 | 400 | 265 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
37 |
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_slav_artillery_dbl_lib_light) Kondura à batterie - Artilleurs slaves Ce navire a du potentiel avec sa puissance de feu combinée à sa manœuvrabilité. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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56 | 525 | 400 | 260 | 1200 | 5 | 350 | 350 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
Navire d'éperonnage | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_slav_boatment_lib_light_ram) Kondura de frappe - Bateliers slaves légers Un vaisseau rapide comme l'éclair, pour des attaques fulgurantes qui surprendront les adversaires. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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20 | 230 | 230 | 120 | 1800 | 6 | 48 | 32 | 33 | 20 | 40 | 97 | 34 | ||||||
39 |
Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_slav_boatment_lib_light_spike) Kondura d'assaut - Bateliers slaves légers La mer reprendra tous ceux qu'elle juge indignes... Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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36 | 300 | 300 | 150 | 2200 | 6 | 48 | 32 | 33 | 20 | 40 | 97 | 34 | ||||||
Brûlot | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
40 |
Navire moyen / Brûlot / (att_shp_slav_boatment_dro_light_fs) Dromonarion à feu grégeois - Bateliers slaves légers Quand même la mer se change en brasier, vers où l'homme peut-il se tourner ? Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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36 | 400 | 400 | 200 | 1800 | 7 | 48 | 32 | 33 | 20 | 40 | 97 | 34 |