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Disciples de Vélès WendesWendes Infanterie de mêlée

Disciples de Vélès

Ces hommes se reposent dans les bras du dragon et se battent en son nom.

Vélès est le dieu slave du monde souterrain. En tant que membre de leur panthéon, il est lui aussi lié aux éléments naturels comme la terre, les forêts et l'eau. Tout ce qui est en dessous de la surface fait aussi partie de son domaine, par exemple les grottes ou les sources d'eau. Vélès est l'opposant direct de Péroun, dieu du tonnerre et seigneur des cinq dieux. Péroun vit dans les cieux, on le décrit comme fougueux et sérieux, tout l'opposé de Vélès, qui vit dans les recoins sombres et humides de la terre. Dans la mythologie slave, ces deux dieux se sont affrontés, Péroun ayant projeté de puissants éclairs pour chasser son adversaire. L'idée selon laquelle la foudre serait une manifestation des pouvoirs de Péroun était un concept très important chez les Slaves. On le retrouve par ailleurs dans d'autres mythologies, notamment Zeus, le dieu grec de la foudre et Thor, le dieu nordique du tonnerre.

Disciples de Vélès

Unit Name

Disciples de Vélès

Main Unit Key

att_slav_followers_veles

Land Unit Key

att_slav_followers_veles

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

250

Attaque en mêlée

42

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Dégâts de base en mêlée

16

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

35

Défense en mêlée

47

├ Base Defence

32

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

25

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

15

Santé

110

├ Man Entity

att_infantry_very_heavy

├ Man Health

105

└ Bonus Hit Points

5

Moral

45

Compétences

Disciples de Vélès
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Culture martiale slave Cost 163 Upgrade To Élu de Vélès
Requiert Bâtiments
Disciples de Vélès Lv. 0 Taverne
Taverne
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3)
Level 2
Salle du festin
Salle du festin
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3
Aire d'entraînement
Aire d'entraînement
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Level 2
Campement de guerriers
Campement de guerriers
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign