Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Особенности персонажа / (agent_action) Особенности персонажа
Total War: Attila Total War: Attila

(agent_action) Особенности персонажа

agent_action
No. Trait Icon Name Effects
1 att_trait_champion_actions_all_arson Level 1
Растопник
Как вы заставляете раба произносить "ух"?
Повреждение постройки. Наносимый урон: +10% (character_to_character_own)
Level 2
Поджигатель
Горящие вопросы нужно решать.
Диверсия в армии. Боеприпасы: -10% (character_to_character_own)
Диверсия в армии. Доспехи: -10% (character_to_character_own)
Диверсия в армии. Урон в ближнем бою и при стрельбе: -10% (character_to_character_own)
Повреждение постройки. Наносимый урон: +20% (character_to_character_own)
Level 3
Пироманьяк
Пламя - это красиво.
Диверсия в армии. Боеприпасы: -20% (character_to_character_own)
Диверсия в армии. Доспехи: -20% (character_to_character_own)
Диверсия в армии. Урон в ближнем бою и при стрельбе: -20% (character_to_character_own)
Повреждение постройки. Наносимый урон: +30% (character_to_character_own)
Повреждение стен. Проломы в стенах: +1 (character_to_character_own)
2 att_trait_champion_actions_all_callous Level 1
Безжалостный
Чужое горе не трогает этого человека.
Налет на поселение. Наносимый урон: +5% (character_to_character_own)
Level 2
Бессердечный
У некоторых просто нет сердца.
Налет на поселение. Наносимый урон: +10% (character_to_character_own)
Повреждение постройки. Наносимый урон: +15% (character_to_character_own)
Level 3
Бездушный
"Кто-нибудь, заткните этого вопящего ребенка…"
Нападение. Шанс убить цель: +5% (character_to_character_own)
Налет на поселение. Наносимый урон: +15% (character_to_character_own)
Повреждение постройки. Наносимый урон: +30% (character_to_character_own)
3 att_trait_champion_actions_all_cruel Level 1
Пугающий
Иногда достаточно иметь славу жестокого человека.
Ловушка. Шанс остановить цель: +5% (character_to_character_own)
Level 2
Устрашающий
Не бойся, я не сделаю тебе больно. Слишком больно.
Притеснение. Шанс склонить цель к измене: +5% (character_to_character_own)
Ловушка. Шанс остановить цель: +10% (character_to_character_own)
Level 3
Ужасающий
Ему достаточно приподнять бровь, чтобы его собеседника прошибло насквозь.
Притеснение. Шанс склонить цель к измене: +10% (character_to_character_own)
Ловушка. Шанс остановить цель: +15% (character_to_character_own)
Действия партизан. Возможность найма: -1 (character_to_character_own)
4 att_trait_champion_actions_all_guerrilla_activity Level 1
Повстанец
"Я сражаюсь там, где враг не может ответить".
Изнурение армии. Потери врага: +5% (character_to_character_own)
Level 2
Партизан
"Я сражаюсь не с силой врага, но с его слабостью".
Изнурение армии. Потери врага: +10% (character_to_character_own)
Снабжение войск. Скорость пополнения: +1 (character_to_character_own)
Level 3
Ночной ужас
Темнота скрывает множество кинжалов.
Перестрелка. Потери врага: +25% (character_to_character_own)
Изнурение армии. Потери врага: +15% (character_to_character_own)
Снабжение войск. Скорость пополнения: +2 (character_to_character_own)
5 att_trait_champion_actions_all_instructor Level 1
Зануда
Тяжело в учении - легко в бою.
Военная подготовка. Опыт за ход: +4 (character_to_character_own)
Level 2
Солдафон
Муштра - это поклонение! Поклонение богам войны!
Военная подготовка. Опыт за ход: +8 (character_to_character_own)
Призыв к оружию. Возможность найма: +1 (character_to_character_own)
Level 3
Придирчивый начальник
Люди ненавидят его, но делают то, что им сказано.
Военная подготовка. Опыт за ход: +12 (character_to_character_own)
Призыв к оружию. Возможность найма: +2 (character_to_character_own)
Притеснение. Шанс склонить цель к измене: +5% (character_to_character_own)
6 att_trait_champion_actions_all_violent Level 1
Грязный клинок
Зачем его чистить?
Перестрелка. Потери врага: +5% (character_to_character_own)
Level 2
Залитый кровью
Некоторые воины просто не умеют останавливаться.
Перестрелка. Потери врага: +10% (character_to_character_own)
Нападение. Шанс убить цель: +25% (character_to_character_own)
Level 3
По колено в крови
"Ради всего святого! Он уже совсем мертв!"
Перестрелка. Потери врага: +15% (character_to_character_own)
Нападение. Шанс убить цель: +50% (character_to_character_own)
Действия партизан. Возможность найма: -1 (character_to_character_own)
7 att_trait_priest_actions_all_betray Level 1
Продажный
Некоторые готовы продать родную мать ради повышения.
Предательство. Шанс убить цель: +5% (character_to_character_own)
Level 2
Коварный
Нельзя верить тем, чье основное занятие - ложь.
Предательство. Шанс убить цель: +10% (character_to_character_own)
Подрыв безопасности. Безопасность: -1 (character_to_character_own)
Level 3
Предательский
Все хорошее ушло, осталось только предательство.
Саботаж командования. Свойства полководца: -1 (character_to_character_own)
Предательство. Шанс убить цель: +15% (character_to_character_own)
Подрыв безопасности. Безопасность: -2 (character_to_character_own)
8 att_trait_priest_actions_all_devout Level 1
Благочестивый
Бог, народ, предки, родичи. Именно в таком порядке.
Проповедь религии. Религиозное влияние: +2 (character_to_character_own)
Level 2
Праведный
"И слово Его принесет смерть всем, кто встанет на пути праведных".
Проповедь нетерпимости. Религиозные бунты: +15% (character_to_character_own)
Проповедь религии. Религиозное влияние: +4 (character_to_character_own)
Level 3
Фанатичный
"Ибо в руке демона будет меч о девяти лезвиях! Девяти! Не двух, не пяти, не семи!"
Проповедь конца света. Боевой дух: -5 (character_to_character_own)
Проповедь нетерпимости. Религиозные бунты: +30% (character_to_character_own)
Проповедь религии. Религиозное влияние: +6 (character_to_character_own)
9 att_trait_priest_actions_all_doomsayer Level 1
Назойливый
Этот человек испытывает нездоровый интерес к делам, которые его совершенно не касаются.
Подрыв безопасности. Безопасность: -1 (character_to_character_own)
Level 2
Провокатор
Слова действеннее камней.
Подрыв безопасности. Безопасность: -2 (character_to_character_own)
Проповедь нетерпимости. Религиозные бунты: +15% (character_to_character_own)
Level 3
Обличитель
"Все кончено. Мы обречены!"
Проповедь конца света. Боевой дух: +5 (character_to_character_own)
Подрыв безопасности. Безопасность: -3 (character_to_character_own)
Проповедь нетерпимости. Религиозные бунты: +30% (character_to_character_own)
10 att_trait_priest_actions_all_firebrand Level 1
Центр внимания
"Когда я говорю, люди слушают. Вот".
Подстрекательство. Общ. порядок: -5 (character_to_character_own)
Level 2
Явный лидер
"Так быть не должно, братья мои!"
Разжигание мятежа: -5 к сплоченности (character_to_character_own)
Подстрекательство. Общ. порядок: -10 (character_to_character_own)
Level 3
Вождь народа
"Восстаньте, братья! Вместе мы построим новое будущее!"
Разжигание мятежа: -10 к сплоченности (character_to_character_own)
Подрыв безопасности. Безопасность: -1 (character_to_character_own)
Подстрекательство. Общ. порядок: -15 (character_to_character_own)
11 att_trait_priest_actions_all_propagandist Level 1
Сказочник
Умение говорить - мощное оружие.
Вдохновление населения. Общ. порядок: +5 (character_to_character_own)
Level 2
Рассказчик
Все дело в том, чтобы заставить людей понять…
Вдохновление войск: +5 к сплоченности (character_to_character_own)
Вдохновление населения. Общ. порядок: +10 (character_to_character_own)
Level 3
Пропагандист
"Вы говорите "резня". Я говорю - "обычная стычка".
Вдохновление войск: +10 к сплоченности (character_to_character_own)
Вдохновление населения. Общ. порядок: +15 (character_to_character_own)
Убеждение. Шанс склонить цель к измене: +5% (character_to_character_own)
12 att_trait_priest_actions_all_seeds_of_doubt Level 1
Сомнения и ссоры
"Вы уверены, что это разумно?"
Саботаж командования. Свойства полководца: -1 (character_to_character_own)
Level 2
Шепот в темноте
"Из надежных источников я узнал, что..."
Саботаж командования. Свойства полководца: -2 (character_to_character_own)
Отвлечение. Шанс остановить цель: +5% (character_to_character_own)
Level 3
Провокатор
"Разве я стал бы тебе лгать, друг мой?"
Саботаж командования. Свойства полководца: -3 (character_to_character_own)
Отвлечение. Шанс остановить цель: +10% (character_to_character_own)
Подрыв безопасности. Безопасность: -1 (character_to_character_own)
13 att_trait_spy_actions_all_contaminator Level 1
Якобы поставщик
Не ешьте лепешки. Кажется, они испортились.
Порча припасов. Накопление усталости: -10% (character_to_character_own)
Level 2
Якобы снабженец
Есть вероятность наступления. В направлении уборных…
Дезинформация войск. Дальность перемещения: -10% (character_to_character_own)
Порча припасов. Накопление усталости: -20% (character_to_character_own)
Level 3
Якобы интендант
В худшем случае? Их пронесет. В лучшем случае? Они умрут!
Дезинформация войск. Дальность перемещения: -20% (character_to_character_own)
Порча припасов. Накопление усталости: -30% (character_to_character_own)
Разрушение складов. Производство пищи: -10 (character_to_character_own)
14 att_trait_spy_actions_all_corrupt Level 1
Взяточник
"Я ищу выгоды. Какой человек не ищет?"
Пользование коррупцией. Похищение грязных денег: +10% (character_to_character_own)
Level 2
Расхититель
"Это золото просто лежало в моем кошельке".
Пользование коррупцией. Похищение грязных денег: +20% (character_to_character_own)
Помехи работникам. Время строительства: +1 (character_to_character_own)
Level 3
Наглый вор
Добро и зло: две стороны одной - золотой - расходной монеты.
Обман. Шанс остановить цель: +5% (character_to_character_own)
Пользование коррупцией. Похищение грязных денег: +30% (character_to_character_own)
Помехи работникам. Время строительства: +2 (character_to_character_own)
15 att_trait_spy_actions_all_infiltrate Level 1
Честное лицо
Человек с честным лицом не вызывает подозрений.
Внедрение. Шанс обнаружения: -5% (character_to_character_own)
Level 2
Неприметный
Этот человек может затеряться на любом фоне.
Сбор информации. Опознание целей: +1 (character_to_character_own)
Внедрение. Шанс обнаружения: -10% (character_to_character_own)
Level 3
Безликий
"Я меняю свое лицо, как другие меняют одежду".
Сбор информации. Опознание целей: +2 (character_to_character_own)
Заказное убийство. Шанс убить цель: +5% (character_to_character_own)
Внедрение. Шанс обнаружения: -15% (character_to_character_own)
16 att_trait_spy_actions_all_investigator Level 1
Дознаватель
Этого агента привлекают заговоры и контрзаговоры.
Расследование коррупции. Коррупция: -5% (character_to_character_own)
Level 2
Шантажист
"У меня есть письма. Вы вряд ли хотите, чтобы их кто-нибудь прочитал..."
Расследование коррупции. Коррупция: -10% (character_to_character_own)
Пользование коррупцией. Похищение грязных денег: +10% (character_to_character_own)
Level 3
Головорез
"Люди очень любезны, когда к их глотке приставлен нож..."
Расследование коррупции. Коррупция: -15% (character_to_character_own)
Принуждение. Шанс склонить цель к измене: +5% (character_to_character_own)
Пользование коррупцией. Похищение грязных денег: +20% (character_to_character_own)
17 att_trait_spy_actions_all_poison Level 1
Поставщик ядов
"Мне кажется, эта вода пахнет немного... ну, понимаете? Тухлячком".
Заказное убийство. Шанс убить цель: +5% (character_to_character_own)
Level 2
Отравитель
Можно бросить дохлую лошадь в воду, но других оттуда пить не заставишь.
Порча припасов. Накопление усталости: -5% (character_to_character_own)
Заказное убийство. Шанс убить цель: +10% (character_to_character_own)
Level 3
Специалист по ядам
Лишенные воды люди становятся удивительно податливы.
Порча припасов. Накопление усталости: -10% (character_to_character_own)
Заказное убийство. Шанс убить цель: +15% (character_to_character_own)
Разрушение складов. Производство пищи: -10 (character_to_character_own)
18 att_trait_spy_actions_all_scout Level 1
Разведчик
Много людей. Передвигаются быстро. Трое хромали…
Передовой дозор. Дальность перемещения: +5% (character_to_character_own)
Level 2
Опытный разведчик
Каждая примятая травинка может что-нибудь рассказать.
Передовой дозор. Дальность перемещения: +10% (character_to_character_own)
Сбор информации. Опознание целей: +1 (character_to_character_own)
Level 3
Соколиный глаз
Враг не может укрыться от пронзительного взгляда.
Передовой дозор. Дальность перемещения: +15% (character_to_character_own)
Сбор информации. Опознание целей: +2 (character_to_character_own)
Дезинформация войск. Дальность перемещения: -10% (character_to_character_own)
Facebook