Left Panel
Total War: Attila Регионы
agent_action | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | att_trait_champion_actions_all_arson |
Level 1 Растопник Как вы заставляете раба произносить "ух"? |
Повреждение постройки. Наносимый урон: +10% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Поджигатель Горящие вопросы нужно решать. |
Диверсия в армии. Боеприпасы: -10% (character_to_character_own) Диверсия в армии. Доспехи: -10% (character_to_character_own) Диверсия в армии. Урон в ближнем бою и при стрельбе: -10% (character_to_character_own) Повреждение постройки. Наносимый урон: +20% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Пироманьяк Пламя - это красиво. |
Диверсия в армии. Боеприпасы: -20% (character_to_character_own) Диверсия в армии. Доспехи: -20% (character_to_character_own) Диверсия в армии. Урон в ближнем бою и при стрельбе: -20% (character_to_character_own) Повреждение постройки. Наносимый урон: +30% (character_to_character_own) Повреждение стен. Проломы в стенах: +1 (character_to_character_own) |
|||
2 | att_trait_champion_actions_all_callous |
Level 1 Безжалостный Чужое горе не трогает этого человека. |
Налет на поселение. Наносимый урон: +5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Бессердечный У некоторых просто нет сердца. |
Налет на поселение. Наносимый урон: +10% (character_to_character_own) Повреждение постройки. Наносимый урон: +15% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Бездушный "Кто-нибудь, заткните этого вопящего ребенка…" |
Нападение. Шанс убить цель: +5% (character_to_character_own) Налет на поселение. Наносимый урон: +15% (character_to_character_own) Повреждение постройки. Наносимый урон: +30% (character_to_character_own) |
|||
3 | att_trait_champion_actions_all_cruel |
Level 1 Пугающий Иногда достаточно иметь славу жестокого человека. |
Ловушка. Шанс остановить цель: +5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Устрашающий Не бойся, я не сделаю тебе больно. Слишком больно. |
Притеснение. Шанс склонить цель к измене: +5% (character_to_character_own) Ловушка. Шанс остановить цель: +10% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Ужасающий Ему достаточно приподнять бровь, чтобы его собеседника прошибло насквозь. |
Притеснение. Шанс склонить цель к измене: +10% (character_to_character_own) Ловушка. Шанс остановить цель: +15% (character_to_character_own) Действия партизан. Возможность найма: -1 (character_to_character_own) |
|||
4 | att_trait_champion_actions_all_guerrilla_activity |
Level 1 Повстанец "Я сражаюсь там, где враг не может ответить". |
Изнурение армии. Потери врага: +5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Партизан "Я сражаюсь не с силой врага, но с его слабостью". |
Изнурение армии. Потери врага: +10% (character_to_character_own) Снабжение войск. Скорость пополнения: +1 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Ночной ужас Темнота скрывает множество кинжалов. |
Перестрелка. Потери врага: +25% (character_to_character_own) Изнурение армии. Потери врага: +15% (character_to_character_own) Снабжение войск. Скорость пополнения: +2 (character_to_character_own) |
|||
5 | att_trait_champion_actions_all_instructor |
Level 1 Зануда Тяжело в учении - легко в бою. |
Военная подготовка. Опыт за ход: +4 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Солдафон Муштра - это поклонение! Поклонение богам войны! |
Военная подготовка. Опыт за ход: +8 (character_to_character_own) Призыв к оружию. Возможность найма: +1 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Придирчивый начальник Люди ненавидят его, но делают то, что им сказано. |
Военная подготовка. Опыт за ход: +12 (character_to_character_own) Призыв к оружию. Возможность найма: +2 (character_to_character_own) Притеснение. Шанс склонить цель к измене: +5% (character_to_character_own) |
|||
6 | att_trait_champion_actions_all_violent |
Level 1 Грязный клинок Зачем его чистить? |
Перестрелка. Потери врага: +5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Залитый кровью Некоторые воины просто не умеют останавливаться. |
Перестрелка. Потери врага: +10% (character_to_character_own) Нападение. Шанс убить цель: +25% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 По колено в крови "Ради всего святого! Он уже совсем мертв!" |
Перестрелка. Потери врага: +15% (character_to_character_own) Нападение. Шанс убить цель: +50% (character_to_character_own) Действия партизан. Возможность найма: -1 (character_to_character_own) |
|||
7 | att_trait_priest_actions_all_betray |
Level 1 Продажный Некоторые готовы продать родную мать ради повышения. |
Предательство. Шанс убить цель: +5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Коварный Нельзя верить тем, чье основное занятие - ложь. |
Предательство. Шанс убить цель: +10% (character_to_character_own) Подрыв безопасности. Безопасность: -1 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Предательский Все хорошее ушло, осталось только предательство. |
Саботаж командования. Свойства полководца: -1 (character_to_character_own) Предательство. Шанс убить цель: +15% (character_to_character_own) Подрыв безопасности. Безопасность: -2 (character_to_character_own) |
|||
8 | att_trait_priest_actions_all_devout |
Level 1 Благочестивый Бог, народ, предки, родичи. Именно в таком порядке. |
Проповедь религии. Религиозное влияние: +2 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Праведный "И слово Его принесет смерть всем, кто встанет на пути праведных". |
Проповедь нетерпимости. Религиозные бунты: +15% (character_to_character_own) Проповедь религии. Религиозное влияние: +4 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Фанатичный "Ибо в руке демона будет меч о девяти лезвиях! Девяти! Не двух, не пяти, не семи!" |
Проповедь конца света. Боевой дух: -5 (character_to_character_own) Проповедь нетерпимости. Религиозные бунты: +30% (character_to_character_own) Проповедь религии. Религиозное влияние: +6 (character_to_character_own) |
|||
9 | att_trait_priest_actions_all_doomsayer |
Level 1 Назойливый Этот человек испытывает нездоровый интерес к делам, которые его совершенно не касаются. |
Подрыв безопасности. Безопасность: -1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Провокатор Слова действеннее камней. |
Подрыв безопасности. Безопасность: -2 (character_to_character_own) Проповедь нетерпимости. Религиозные бунты: +15% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Обличитель "Все кончено. Мы обречены!" |
Проповедь конца света. Боевой дух: +5 (character_to_character_own) Подрыв безопасности. Безопасность: -3 (character_to_character_own) Проповедь нетерпимости. Религиозные бунты: +30% (character_to_character_own) |
|||
10 | att_trait_priest_actions_all_firebrand |
Level 1 Центр внимания "Когда я говорю, люди слушают. Вот". |
Подстрекательство. Общ. порядок: -5 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Явный лидер "Так быть не должно, братья мои!" |
Разжигание мятежа: -5 к сплоченности (character_to_character_own) Подстрекательство. Общ. порядок: -10 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Вождь народа "Восстаньте, братья! Вместе мы построим новое будущее!" |
Разжигание мятежа: -10 к сплоченности (character_to_character_own) Подрыв безопасности. Безопасность: -1 (character_to_character_own) Подстрекательство. Общ. порядок: -15 (character_to_character_own) |
|||
11 | att_trait_priest_actions_all_propagandist |
Level 1 Сказочник Умение говорить - мощное оружие. |
Вдохновление населения. Общ. порядок: +5 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Рассказчик Все дело в том, чтобы заставить людей понять… |
Вдохновление войск: +5 к сплоченности (character_to_character_own) Вдохновление населения. Общ. порядок: +10 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Пропагандист "Вы говорите "резня". Я говорю - "обычная стычка". |
Вдохновление войск: +10 к сплоченности (character_to_character_own) Вдохновление населения. Общ. порядок: +15 (character_to_character_own) Убеждение. Шанс склонить цель к измене: +5% (character_to_character_own) |
|||
12 | att_trait_priest_actions_all_seeds_of_doubt |
Level 1 Сомнения и ссоры "Вы уверены, что это разумно?" |
Саботаж командования. Свойства полководца: -1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Шепот в темноте "Из надежных источников я узнал, что..." |
Саботаж командования. Свойства полководца: -2 (character_to_character_own) Отвлечение. Шанс остановить цель: +5% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Провокатор "Разве я стал бы тебе лгать, друг мой?" |
Саботаж командования. Свойства полководца: -3 (character_to_character_own) Отвлечение. Шанс остановить цель: +10% (character_to_character_own) Подрыв безопасности. Безопасность: -1 (character_to_character_own) |
|||
13 | att_trait_spy_actions_all_contaminator |
Level 1 Якобы поставщик Не ешьте лепешки. Кажется, они испортились. |
Порча припасов. Накопление усталости: -10% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Якобы снабженец Есть вероятность наступления. В направлении уборных… |
Дезинформация войск. Дальность перемещения: -10% (character_to_character_own) Порча припасов. Накопление усталости: -20% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Якобы интендант В худшем случае? Их пронесет. В лучшем случае? Они умрут! |
Дезинформация войск. Дальность перемещения: -20% (character_to_character_own) Порча припасов. Накопление усталости: -30% (character_to_character_own) Разрушение складов. Производство пищи: -10 (character_to_character_own) |
|||
14 | att_trait_spy_actions_all_corrupt |
Level 1 Взяточник "Я ищу выгоды. Какой человек не ищет?" |
Пользование коррупцией. Похищение грязных денег: +10% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Расхититель "Это золото просто лежало в моем кошельке". |
Пользование коррупцией. Похищение грязных денег: +20% (character_to_character_own) Помехи работникам. Время строительства: +1 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Наглый вор Добро и зло: две стороны одной - золотой - расходной монеты. |
Обман. Шанс остановить цель: +5% (character_to_character_own) Пользование коррупцией. Похищение грязных денег: +30% (character_to_character_own) Помехи работникам. Время строительства: +2 (character_to_character_own) |
|||
15 | att_trait_spy_actions_all_infiltrate |
Level 1 Честное лицо Человек с честным лицом не вызывает подозрений. |
Внедрение. Шанс обнаружения: -5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Неприметный Этот человек может затеряться на любом фоне. |
Сбор информации. Опознание целей: +1 (character_to_character_own) Внедрение. Шанс обнаружения: -10% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Безликий "Я меняю свое лицо, как другие меняют одежду". |
Сбор информации. Опознание целей: +2 (character_to_character_own) Заказное убийство. Шанс убить цель: +5% (character_to_character_own) Внедрение. Шанс обнаружения: -15% (character_to_character_own) |
|||
16 | att_trait_spy_actions_all_investigator |
Level 1 Дознаватель Этого агента привлекают заговоры и контрзаговоры. |
Расследование коррупции. Коррупция: -5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Шантажист "У меня есть письма. Вы вряд ли хотите, чтобы их кто-нибудь прочитал..." |
Расследование коррупции. Коррупция: -10% (character_to_character_own) Пользование коррупцией. Похищение грязных денег: +10% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Головорез "Люди очень любезны, когда к их глотке приставлен нож..." |
Расследование коррупции. Коррупция: -15% (character_to_character_own) Принуждение. Шанс склонить цель к измене: +5% (character_to_character_own) Пользование коррупцией. Похищение грязных денег: +20% (character_to_character_own) |
|||
17 | att_trait_spy_actions_all_poison |
Level 1 Поставщик ядов "Мне кажется, эта вода пахнет немного... ну, понимаете? Тухлячком". |
Заказное убийство. Шанс убить цель: +5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Отравитель Можно бросить дохлую лошадь в воду, но других оттуда пить не заставишь. |
Порча припасов. Накопление усталости: -5% (character_to_character_own) Заказное убийство. Шанс убить цель: +10% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Специалист по ядам Лишенные воды люди становятся удивительно податливы. |
Порча припасов. Накопление усталости: -10% (character_to_character_own) Заказное убийство. Шанс убить цель: +15% (character_to_character_own) Разрушение складов. Производство пищи: -10 (character_to_character_own) |
|||
18 | att_trait_spy_actions_all_scout |
Level 1 Разведчик Много людей. Передвигаются быстро. Трое хромали… |
Передовой дозор. Дальность перемещения: +5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Опытный разведчик Каждая примятая травинка может что-нибудь рассказать. |
Передовой дозор. Дальность перемещения: +10% (character_to_character_own) Сбор информации. Опознание целей: +1 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Соколиный глаз Враг не может укрыться от пронзительного взгляда. |
Передовой дозор. Дальность перемещения: +15% (character_to_character_own) Сбор информации. Опознание целей: +2 (character_to_character_own) Дезинформация войск. Дальность перемещения: -10% (character_to_character_own) |
|
|
|