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Total War: Attila Total War: Attila

(physical_bad) Traits de caractère

physical_bad
No. Trait Icon Name Effects
1 att_trait_agent_physical_all_innate_clumsy Level 1
Maladroit
Deux mains gauches valent mieux que pas de main du tout.
Chance de succès : -5% (character_to_character_own)
2 att_trait_agent_physical_all_innate_inbred Level 1
De la famille
Certains hommes n'ont pas le nombre traditionnel de grands-parents.
Ruse : -1 (character_to_character_own)
3 att_trait_agent_physical_all_innate_very_inbred Level 1
Origines malheureuses
Quand des membres de la famille deviennent parents, les résultats peuvent être désastreux.
Autorité : -1 (character_to_character_own)
Ruse : -2 (character_to_character_own)
4 att_trait_agent_physical_all_innate_very_very_inbred Level 1
Dégénéré
Ce n'est pas toujours une bonne idée de vouloir conserver une lignée pure.
Autorité : -2 (character_to_character_own)
Ruse : -3 (character_to_character_own)
Zèle : -1 (character_to_character_own)
5 att_trait_all_physical_all_unhealthy Level 1
Faible
L'ombre des maladies infantiles se projette sur cet homme.
Auto-défense de l'agent : -5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
Chances de mort naturelle : +10% (general_to_character_own)
Level 2
En mauvaise santé
« Comme ma mère disait, ça paie de prendre soin de sa santé... »
Zèle : -1 (character_to_character_own)
Auto-défense de l'agent : -10% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
Chances de mort naturelle : +20% (general_to_character_own)
Level 3
Fragile
Ce pauvre gars se fatigue rien qu'en dégainant son épée.
Autorité : -1 (character_to_character_own)
Zèle : -2 (character_to_character_own)
Auto-défense de l'agent : -15% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
Chances de mort naturelle : +30% (general_to_character_own)
6 att_trait_general_physical_all_blind Level 1
Aveugle
Cet homme a perdu la vue et est plongé dans l'obscurité.
Autorité : -5 (general_to_character_own)
Ruse : -5 (general_to_character_own)
Zèle : -5 (general_to_character_own)
7 att_trait_general_physical_all_eunuch Level 1
Eunuque
Cet homme est idéal si vous voulez les fleurs du mariage, et non les fruits.
Impossibilité d'avoir des enfants (general_to_character_own)
Influence personnelle : -1 par situation de gain d'influence (general_to_character_own)
8 att_trait_general_physical_all_infertile Level 1
Flasque
Cet homme a de mauvais goûts lorsqu'il s'agit de choisir ses coucheries. Voilà. Oh, oui.
Autorité : -1 (general_to_character_own)
Chances d'avoir un enfant : -30% (general_to_character_own)
Level 2
Non fertile
Cet homme ne paraît pas du genre à engendrer une toute nouvelle génération.
Autorité : -1 (general_to_character_own)
Zèle : -1 (general_to_character_own)
Chances d'avoir un enfant : -60% (general_to_character_own)
Influence personnelle : -1 par situation de gain d'influence (general_to_character_own)
Level 3
Stérile
Les enfants ne sont pas le produit le plus visible du ventre de cet homme.
Autorité : -1 (general_to_character_own)
Zèle : -1 (general_to_character_own)
Impossibilité d'avoir des enfants (general_to_character_own)
Influence personnelle : -2 par situation de gain d'influence (general_to_character_own)
9 att_trait_general_physical_all_innate_deformed Level 1
Déformé
« Je ne suis pas un animal ! »
Autorité : -1 (general_to_character_own)
Moral ennemi : -5 (région locale)
Ordre public : -1 (province gouvernée)
10 att_trait_general_physical_all_innate_ugly Level 1
Ordinaire
« Ma mère m'aimait. Je crois... »
Autorité : -1 (general_to_character_own)
Chances d'avoir un enfant : -10% (general_to_character_own)
11 att_trait_general_physical_all_maimed_arm Level 1
Bras mutilé
Ces jours-ci, il doit se contenter de mener du dernier rang.
Attaque en mêlée : -10 pour l'unité du commandant (general_to_character_own)
12 att_trait_general_physical_all_maimed_leg Level 1
Jambe mutilée
Ces jours-ci, il doit se contenter de mener du dernier rang.
Chance de succès de l'agent hostile : +15% (general_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : -15% (armée commandée)
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