Планирование кампании
Ни один план не переживает встречи с врагом, но совсем без плана поражение наступает еще до этой встречи.В период поздней античности новые европейские державы не особенно стремились упорядочивать свои армии по римскому образцу. В начале средневековья ситуация начала меняться: франки, саксы и ломбардцы стали уделять организации и стратегии намного больше внимания. К примеру, в правление Карла Великого армии франков стали намного более маневренными и агрессивными. В отличие от предшественников, предпочитавших медленное, но уверенное наступление с захватом всех попутных фортов и укреплений, Карл Великий стремился нанести удар в самое сердце врага. Его армии наступали по нескольким направлениям сразу, дробили территорию и вынуждали противников отступить. Ключевым элементом его стратегии была скорость: длительные переходы в быстром темпе, зачастую ночью и в плохую погоду, не оставляли врагу времени на подготовку. Впоследствии быстрый марш стал излюбленным приемом каролингов: способность идти всю ночь и оставаться полными сил позволяла их воинам справиться с любым противником.
Node Set Military Tier 4 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Дальность перемещения на карте кампании: +20% (faction_to_force_own_unseen)Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Долгие марши |
Enables |
---|
|
|
|