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Planification de campagne Royaume de Mercie (Age of Charlemagne)Royaume de Mercie (Age of Charlemagne) Military Tier 4

Planification de campagne

Même si aucun plan ne survit au contact avec l'ennemi, ne pas en avoir annonce un désastre dès le départ.

À la fin de l'Antiquité, les puissances européennes ne faisaient pas beaucoup d'efforts pour stratifier et organiser leurs forces, contrairement à l'armée romaine. Au début du Moyen Âge, cependant, les forces des Francs carolingiens, les Saxons et les Lombards réfléchirent plus à leurs stratégies et mécanismes militaires. Par exemple, sous Charlemagne, les armées des Francs devinrent plus agressives et mobiles que jamais. Contrairement à ses prédécesseurs, qui préféraient une avancée lente et stable, pour capturer des positions et forts ennemis au passage, Charlemagne visait le cœur de ses adversaires en faisant marcher ses armées en deux rangs d'attaque ou plus, divisant et conquérant, repoussant l'ennemi dans son territoire, sous pression. La vitesse d'attaque de Charlemagne est ce qui donna l'avantage à son armée. Il employa de longues marches forcées, parfois de nuit, afin de défaire complètement les préparations de son ennemi. La marche forcée resta un élément populaire des stratégies carolingiennes pendant de nombreuses années. L'armée qui pouvait marcher toute la nuit, contre les obstacles et les éléments, tout en restant en forme, pouvait répondre à tout ce que l'ennemi lui envoyait.

Planification de campagne

Node Set

Military Tier 4

research_points

0

cost_per_round

0

Effects

Portée de déplacement de campagne : +20% (faction_to_force_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Longues marchesLongues marches
Enables
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