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Allevamento di cavalli Regno di Mercia (Age of Charlemagne)Regno di Mercia (Age of Charlemagne) Military Tier 13

Allevamento di cavalli

Bestie per il lavoro, per lo sport e per la guerra: si può allevare di tutto a seconda delle necessità.

Fonte di cibo, simbolo di ricchezza, bestia da soma e arma da guerra, il cavallo era una delle merci più flessibili del mondo antico.

Il ruolo che i cavalli potevano ricoprire dipendeva dalle loro caratteristiche fisiche: i cavalli piccoli e antichi non potevano fare altro che trainare i carri primitivi. Più tardi vennero allevati cavalli più grossi e veloci, che gli schermagliatori utilizzavano per inseguire le truppe, ma l’avvento delle truppe d’assalto, come i catafratti, fu possibile solo con la selezione di razze più muscolari. Le loro lunghe lance e la pesante armatura rese queste nuove unità di cavalleria pesante letali contro la fanteria, cambiando per sempre e radicalmente la natura della guerra. Lo sport delle corse di cavalli andò di pari passo con il loro utilizzo militare e, ovviamente, rappresentava un ottimo addestramento sia per l’animale che per il fantino.

Allevamento di cavalli

Node Set

Military Tier 13

research_points

0

cost_per_round

0

Effects

Esperienza dell’unità: +1 per le unità di cavalleria reclutate (faction_to_character_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Aristocrazia guerrieraAristocrazia guerriera
Enables
Enables Technologies Soldati di professioneSoldati di professione
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