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Difesa in profondità Regno di Mercia (Age of Charlemagne)Regno di Mercia (Age of Charlemagne) Military Tier 9

Difesa in profondità

Per prendere terreno, bisogna prima concederlo.

Le battaglie feroci e decisive non sono sempre la soluzione migliore, soprattutto se fai parte delle forze in inferiorità numerica. I confini si espandevano più in fretta degli eserciti, e l’idea di “difesa avanzata” (una linea di forti e avamposti sul confine atti a intercettare le invasioni) divenne più difficile da mantenere. La “difesa in profondità” era un nuovo concetto che permetteva ai nemici di conquistare un po’ di terreno, ma li sparpagliava sul territorio in modo da poter essere affrontati con più facilità. Le forze in difesa poi si avvicinavano e colpivano i punti più deboli dell’esercito in invasione, e li facevano ritirare oltre i confini oppure li distruggevano all’istante. Questa strategia difensiva fu sviluppata ulteriormente durante il Medioevo con la costruzione di fortezze in collina e castelli concentrici, che intrappolavano il nemico all’interno di diversi strati di difese. Metodi del genere ebbero un effetto negativo sulle forze in attacco, che erano costrette a fare fuoco ripetutamente mentre scalavano le mura.

Difesa in profondità

Node Set

Military Tier 9

research_points

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Effects

Logoramento: -30% quando si è sotto assedio (tutte le forze)
Tempo di resistenza all’assedio: +1 (doppio per le città portuali) (faction_to_general_own)
Requires
Requires Technologies Tecniche d’assedioTecniche d’assedio
Enables
Enables Technologies Depositi per l’assedioDepositi per l’assedio
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