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Regno dei Dani (Age of Charlemagne) Regno dei Dani (Age of Charlemagne) Tecnologie

Civil

Civil
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1 Conoscenza tribale Civil Tier 1
Conoscenza tribale
Se sai da dove provieni, il cammino del tuo destino si rivelerà da sé.
0 0 Potere del signore della guerra Sala delle storie
2 Potere del signore della guerra Civil Tier 2
Potere del signore della guerra
“I territori da qui al mare saranno tuoi, se farai rispettare la volontà del Re”.
0 0 Conoscenza tribale
    Ordine pubblico: +2 per via delle riforme burocratiche (faction_to_province_own_unseen)
Specializzazione artigianale Corte del re Tradizioni locali Merci di scambio Potere dell’acqua
3 Concessioni di terre Civil Tier 11
Concessioni di terre
Un campo per combattere e un altro per vivere.
0 0 Riti pagani
    Costi di costruzione: -15% (faction_to_region_own_unseen)
    Imperium: +30 punti imperium (faction_to_force_own_unseen)
Feudalesimo Ritrovi Nuova aristocrazia
4 Ritrovi Civil Tier 12
Ritrovi
“Andiamo tutti alle danze del fuoco!”
0 0 Concessioni di terre
    Influenza religiosa: +4 alla religione di stato (faction_to_region_own_unseen)
Consiglio reale
5 Controllo finanziario Civil Tier 12
Controllo finanziario
Purezza e valore sono decisi da coloro che governano, cosicché il commercio sia più onesto e le tasse più giuste.
0 0 Coniazione reale Feudalesimo Miniera d’oro profonda Tesoreria
6 Artigiani esperti Civil Tier 12
Artigiani esperti
L’esperto eccede il suo dovere, nella sua arte.
0 0 Coniazione reale
    Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (faction_to_region_own_unseen)
Feudalesimo
7 Nuova aristocrazia Civil Tier 12
Nuova aristocrazia
La ricompensa suprema per la fedeltà alla corona: il raggiungimento della nobiltà.
0 0 Concessioni di terre
    Lealtà: +1 (faction_to_character_own_unseen)
Feudalesimo
8 Consiglio reale Civil Tier 13
Consiglio reale
Un sovrano saggio ha la maturità per rispettare molti punti di vista.
0 0 Ritrovi
    Corruzione: -15% del valore attuale (faction_to_faction_own_unseen)
Feudalesimo
9 Feudalesimo Civil Tier 14
Feudalesimo
Al guerriero leale viene garantito un appezzamento di terra per il suo servizio continuato.
0 0 Concessioni di terre Artigiani esperti Controllo finanziario Nuova aristocrazia Consiglio reale
    Lealtà: +2 (faction_to_character_own_unseen)
    Ordine pubblico: +2 per via delle riforme burocratiche (faction_to_province_own_unseen)
    Imperium: +35 punti imperium (faction_to_force_own_unseen)
10 Tradizioni locali Civil Tier 3
Tradizioni locali
Il passato è vivo: non morirà mai.
0 0 Potere del signore della guerra
    Ricchezza: +15% derivante dagli istituti culturali (faction_to_region_own_unseen)
Corte del re
11 Merci di scambio Civil Tier 3
Merci di scambio
“La merce in eccesso è destinata alla vendita, così possiamo comprare ciò che non abbiamo.”
0 0 Potere del signore della guerra Cittadina commerciale Commerciante di sale
12 Specializzazione artigianale Civil Tier 4
Specializzazione artigianale
Gli specialisti garantiscono il loro valore, e di conseguenza, il loro sostentamento.
0 0 Potere del signore della guerra
    Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività produttive (faction_to_region_own_unseen)
Miniera di rame profonda
13 Potere dell’acqua Civil Tier 4
Potere dell’acqua
Gli elementi possono essere a vantaggio dell’uomo.
0 0 Potere del signore della guerra Mulino fluviale Segheria
14 Corte del re Civil Tier 5
Corte del re
Il nemico del mio nemico è mio amico.
0 0 Tradizioni locali Potere del signore della guerra
    Imperium: +20 punti imperium (faction_to_force_own_unseen)
Tecniche di irrigazione Potere giudiziario Riti pagani Re sacro Decima Sala del Re
15 Decima Civil Tier 6
Decima
“Del tutto simile a un’offerta votiva: il re potrà continuare a governare con saggezza.”
0 0 Corte del re
    Pressione fiscale: +2% (faction_to_faction_own_unseen)
16 Re sacro Civil Tier 6
Re sacro
Quando Dio e l’uomo sono una cosa sola.
0 0 Corte del re
    Ricchezza: +15% derivante dagli istituti culturali (faction_to_region_own_unseen)
Complesso di cave di marmo
17 Potere giudiziario Civil Tier 7
Potere giudiziario
Tutti devono rispettare la legge e il giudizio dei procuratori del re.
0 0 Corte del re
    Corruzione: -15% del valore attuale (faction_to_faction_own_unseen)
Riti pagani
18 Tecniche di irrigazione Civil Tier 7
Tecniche di irrigazione
Permettono di incanalare l’acqua dove serve di più.
0 0 Corte del re Schiavitù Fattoria del maniero
19 Riti pagani Civil Tier 8
Riti pagani
“Accendete le candele, piazzate le pergamene al loro posto. Tra le pagine collocate il ciglio proveniente dall’occhio di un gatto nero...”
0 0 Potere giudiziario Corte del re
    Imperium: +25 punti imperium (faction_to_force_own_unseen)
Scambio di competenze Concessioni di terre Coniazione reale Schiavitù Poli commerciali Altare sacro
20 Coniazione reale Civil Tier 9
Coniazione reale
Se la sua faccia si trova ovunque, il suo dominio è indiscusso.
0 0 Riti pagani Artigiani esperti Controllo finanziario Zecca reale
21 Schiavitù Civil Tier 9
Schiavitù
I signori governano, il popolo lavora. Così vanno le cose.
0 0 Tecniche di irrigazione Riti pagani Grande maniero Frantoio
22 Poli commerciali Civil Tier 9
Poli commerciali
Un posto dove incontrarsi, commerciare e prosperare.
0 0 Riti pagani Diritto commerciale Città commerciale
23 Scambio di competenze Civil Tier 9
Scambio di competenze
Dalla conoscenza di uno, un altro trae vantaggio.
0 0 Riti pagani Sala degli anziani Vetreria
24 Diritto commerciale Civil Tier 10
Diritto commerciale
“Questa terra è nostra. Pertanto lo è anche una parte di quello che ci passa attraverso.”
0 0 Poli commerciali Produttore di stoffa esperto Cittadina commerciale grande Cantina
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