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Cittadina commerciale grande Regno dei Dani (Age of Charlemagne)Regno dei Dani (Age of Charlemagne) Cittadina Level 4

Cittadina commerciale grande

Dove si dedica la vita al commercio, e alla costruzione di grandi ricchezze.

Alla fine, a prescindere dalla loro provenienza, tutte le merci dovevano passare dal mercato per essere vendute. Per questo, i mercati spuntavano nei pressi delle baie naturali e nei punti in cui i fiumi o le strade si incontravano e, da qui, sorgevano poi gli insediamenti. Sebbene i mercati fossero degli spazi semipermanenti, le merci variavano molto a seconda della loro quantità, della possibilità di trasporto o dei gusti dei vari mercanti. A questo punto della storia, in maniera alquanto poco sorprendente, la legge della domanda e dell’offerta era efficace solo in una certa forma base. A causa dei tempi e delle distanze coinvolte, nonché della conoscenza richiesta del mondo esterno, non c’era garanzia che il prodotto richiesto dal cliente sarebbe stato disponibile la prossima volta, o che entrambe le parti fossero ancora presenti o vive la volta dopo che si fosse tenuto il mercato. Col tempo gli insediamenti si sono sviluppati principalmente intorno ai mercati, perché era vantaggioso vivere nelle vicinanze del posto in cui ci si guadagna da vivere.

Cittadina

Villaggio in rovina
Villaggio in rovina
(cha_bld_minor_ruin)
Cittadina Level 0
Maniero
Maniero
(cha_bld_manor_1)
Cittadina Level 1
Corte feudale
Corte feudale
(cha_bld_manor_2)
Cittadina Level 2
Grande maniero
Grande maniero
(cha_bld_manor_3)
Cittadina Level 3
Villaggio commerciale
Villaggio commerciale
(cha_bld_market_town_1)
Cittadina Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Cittadina Level 2
Cittadina commerciale grande
Cittadina commerciale grande
(cha_bld_market_town_3)
Cittadina Level 3
Cittadina commerciale grande

Building Name

Cittadina commerciale grande

Level Name

cha_bld_market_town_3

Building Chain

Cittadina

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

6000

Require Technology

Diritto commerciale
Diritto commerciale

Effects

Ricchezza: 300 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own)
Crescita: +3 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Arcieri
160 Arcieri
Arcieri
(cha_vik_archers)
Fanteria da tiro
160 Uomini liberi con ascia
160 Uomini liberi con ascia
Uomini liberi con ascia
(cha_vik_axe_freemen)
Fanteria corpo a corpo
160 Guerrieri con ascia
160 Guerrieri con ascia
Guerrieri con ascia
(cha_vik_axemen)
Fanteria corpo a corpo
160 Cacciatori vichinghi
160 Cacciatori vichinghi
Cacciatori vichinghi
(cha_vik_hunters)
Fanteria da tiro
160 Uomini liberi reclute
160 Uomini liberi reclute
Uomini liberi reclute
(cha_vik_levy_freemen)
Fanteria con lancia
160 Lancieri
160 Lancieri
Lancieri
(cha_vik_spear)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_vik_archers)
Arcieri
Una pioggia di frecce per assottigliare le fila nemiche prima della carica.
160 200 200 32 150 4 14 7 14 2 2 6 100 26
2
160 Uomini liberi con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_vik_axe_freemen)
Uomini liberi con ascia
Armati di ascia e poi lanciati contro il nemico. Gli uomini liberi hanno molte sorprese in serbo.
160 300 300 45 32 30 32 6 100 36
3
160 Uomini liberi reclute
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_vik_levy_freemen)
Uomini liberi reclute
La gente libera viene spesso chiamata a imbracciare le armi in tempi di guerra.
160 150 150 25 32 25 50 6 100 36
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