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Fortezza di carri UnniUnni Military Tier 5

Fortezza di carri

Il primo dovere di un uomo è quello di proteggere la propria famiglia.

Molti viaggiatori erano tipicamente sotto attacco durante le proprie migrazioni, dai pionieri che viaggiavano attraverso le pianure nordamericane fino ai nomadi delle steppe nel mondo antico. Era comunque più sicuro procurarsi un qualche tipo di fortezza, seppur debole, piuttosto che essere colti totalmente indifesi durante la marcia, anche se ciò andava a scapito della tradizionale mobilità nomade. Un carro non è di certo una solita struttura difensiva, ma quando è tutto ciò di cui si dispone, è pur sempre meglio di niente. Inoltre, nel mezzo delle desolate steppe ogni vantaggio in combattimento poteva fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta.

Fortezza di carri

Node Set

Military Tier 5

research_points

0

cost_per_round

0

Effects

Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (tutte le forze)
Reintegro: +2% (faction_to_force_own_unseen)
Esperienza dell’unità: +1 per le unità da tiro reclutate (faction_to_force_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Addestramenti dell’esercitoAddestramenti dell’esercito
Enables
Enables Technologies Combattimento dalla distanzaCombattimento dalla distanza Allevamento equinoAllevamento equino
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