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Art de la guerre incendiaire amélioré Séparatistes antesSéparatistes antes Military Tier 11

Art de la guerre incendiaire amélioré

Même parmi les puissants, la peur du feu est universelle.

Forts d'une foison de documents sur l'histoire de la guerre dans l'âge romain, nous avons pu reconstituer une image claire et précise des batailles qu'ils disputèrent, et des armes et techniques utilisées. Pourtant, une arme demeure encore un mystère, le « feu grégeois ». Même si nous savons qu'il a existé, ses origines restent floues, et les ingrédients pour confectionner cette substance meurtrière ont été totalement perdus. Le feu grégeois était un mélange de produits chimiques liquides qui pouvaient être siphonnés d'un chaudron, vaporisés via un tuyau, puis enflammés. Il s'accrochait à n'importe quelle matière et pouvait brûler la chair d'un homme en quelques secondes. Les flammes étaient apparemment impossibles à éteindre et leurs victimes avaient peu d'espoir de s'en sortir puisque les arroser ne servait à rien. Les sources contemporaines nous révèlent que le feu grégeois pouvait brûler dans l'eau, et que très peu de substances étaient capables d'en venir à bout, parmi elles le sable, le vinaigre, et, étrangement, de la vieille urine. Le feu grégeois pouvait brûler à la fois sur et sous l'eau, ce qui en faisait une arme navale hautement efficace mais également instable pour ses utilisateurs, les exposant au risque d'être eux-mêmes détruits. Ceux qui étaient assez courageux pour l'essayer pouvaient créer des vagues de flammes qui consumaient rapidement tous les navires qu'elles touchaient.

Art de la guerre incendiaire amélioré

Node Set

Military Tier 11

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cost_per_round

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Effects

Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
Reconstitution : +3% (toutes les forces)
Cadence des attaques en mêlée : +10 pour les unités de siège (faction_to_force_own_unseen)
Permet la construction d'engins de siège lourds (faction_to_force_own_unseen)
Usure: -30% lors de l'installation d'un siège (toutes les forces)
Temps de résistance ennemie au siège : -1 (double pour les villes portuaires) (faction_to_general_own)
Requires
Requires Technologies Tactiques de siège avancéesTactiques de siège avancées
Enables
Enables Units Upgrade Archers à poisonArchers à poison Cost 63 Upgrade To Chasseurs à poisonChasseurs à poison
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