Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Königreich Karls des Großen (Age of Charlemagne) / Technologien / Civil
Königreich Karls des Großen (Age of Charlemagne) Königreich Karls des Großen (Age of Charlemagne) Technologien

Civil

Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Hofgelehrte Civil Tier 1
Hofgelehrte
Diesen Männern fällt eine äußerst noble Verantwortung zu.
0 0 Lex Salica Schreiber
2 Lex Salica Civil Tier 2
Lex Salica
Rechtsprechung sichert die reibungslose Führung des Königreichs, und das moralische und geistliche Wohl seines Volkes.
0 0 Hofgelehrte
    Öffentliche Ordnung: +2 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen)
Hofschulen Illuminierte Schriften Handelswaren Wasserkraft
3 Admonitio Generalis Civil Tier 11
Admonitio Generalis
Alle leben nach den Lehren Christi - auf Befehl des Königs!
0 0 Urkunde des modernen Denkens
    Imperium: +30 Imperiumpunkte (faction_to_force_own_unseen)
Karolingische Minuskel Karolingische Renaissance Rechtswesen Spolia Domschule
4 Karolingische Minuskel Civil Tier 12
Karolingische Minuskel
Wird die Schrift vereinheitlicht, lässt sich ihre Bedeutung nicht mehr anzweifeln - von Franken bis nach Konstantinopel.
0 0 Admonitio Generalis Kirchenmusik Skriptorium
5 Spolia Civil Tier 12
Spolia
Alles hat seinen Nutzen, selbst das Alte und Verfallene.
0 0 Admonitio Generalis Handelsrechte
    Wohlstand: +10% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Solidus Marmorsteinbruchkomplex
6 Rechtswesen Civil Tier 13
Rechtswesen
Jeder hat das Gesetz und Gericht der königlichen Advokaten zu respektieren.
0 0 Admonitio Generalis Karolingische Renaissance Ratsaal
7 Kirchenmusik Civil Tier 13
Kirchenmusik
Musik bringt den Menschen dem Schöpfer näher.
0 0 Karolingische Minuskel
    Religiöser Einfluss: +4 Staatsreligion (faction_to_region_own_unseen)
Karolingische Renaissance
8 Solidus Civil Tier 13
Solidus
Ein neuer, höherer Standard, der die Errungenschaften des Königs widerspiegelt.
0 0 Spolia Karolingische Renaissance Tiefe Goldmine Schatzkammer
9 Karolingische Renaissance Civil Tier 14
Karolingische Renaissance
In einer sich wandelnden Welt muss man sich anpassen, um zu überleben.
0 0 Admonitio Generalis Kirchenmusik Rechtswesen Solidus
    Loyalität: +2 (faction_to_character_own_unseen)
    Öffentliche Ordnung: +2 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen)
    Imperium: +35 Imperiumpunkte (faction_to_force_own_unseen)
10 Handelswaren Civil Tier 3
Handelswaren
„Jeglicher Überschuss wird zum Verkauf angeboten, damit wir kaufen können, was wir nicht haben.“
0 0 Lex Salica Salzhändler Markthalle
11 Illuminierte Schriften Civil Tier 4
Illuminierte Schriften
Wo die Schrift selbst ein Kunstwerk ist, und so die Botschaft besser übermitteln kann.
0 0 Lex Salica Capitulare de villis Archive
12 Wasserkraft Civil Tier 4
Wasserkraft
Die Elemente können zum großen Vorteil der Menschheit genutzt werden.
0 0 Lex Salica Schiffsmühle Holzlager
13 Hofschulen Civil Tier 4
Hofschulen
Bildung für die Söhne Adliger garantiert die Zukunft des Reiches.
0 0 Lex Salica
    Wohlstand: +30% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
14 Capitulare de villis Civil Tier 5
Capitulare de villis
Hiernach ordnen sich die königlichen Güter und Einkünfte, damit seine Herrschaft nicht durch Bürokratie gebremst wird.
0 0 Illuminierte Schriften
    Imperium: +20 Imperiumpunkte (faction_to_force_own_unseen)
Aprisio Bronzegießerei Karolingische Kirche Schöffen Palast
15 Bronzegießerei Civil Tier 6
Bronzegießerei
So lassen sich perfekte Kopien herstellen, bis ins letzte Detail.
0 0 Capitulare de villis
    Wohlstand: +10% aus Industriegebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Tiefe Kupfermine
16 Karolingische Kirche Civil Tier 6
Karolingische Kirche
Eine Mischung aus römischem und fränkischem Stil, auf einzigartige Weise etwas Neues.
0 0 Capitulare de villis Karolingische Architektur Kloster
17 Aprisio Civil Tier 7
Aprisio
Die Gesetze der Landverwaltung, niedergeschrieben, damit jeder seinen Platz kenne.
0 0 Capitulare de villis Grundherrenschaft Bauernhof mit Landsitz
18 Schöffen Civil Tier 7
Schöffen
Die Magistrate dienen dem Gesetz, und das Land kann ohne Privileg und Vorurteil regiert werden.
0 0 Capitulare de villis Urkunde des modernen Denkens Tribunal
19 Urkunde des modernen Denkens Civil Tier 8
Urkunde des modernen Denkens
Neue Denkweisen für das neue, mutige Zeitalter, das uns bevorsteht.
0 0 Schöffen
    Imperium: +25 Imperiumpunkte (faction_to_force_own_unseen)
Admonitio Generalis Karolingische Architektur Kirchensorge Karolingische Livre Grundherrenschaft Kathedrale
20 Grundherrenschaft Civil Tier 9
Grundherrenschaft
„Ich gestatte es euch, hier zu leben, und im Gegenzug bestellt ihr das Land. Nein, weggehen könnt ihr nicht.“
0 0 Aprisio Urkunde des modernen Denkens Großer Landsitz Olivenölmühle
21 Kirchensorge Civil Tier 9
Kirchensorge
Wer auf seinen Geist achtet, der sorgt sich auch um seinen Körper.
0 0 Urkunde des modernen Denkens Kirchenhospital Glaswerkstatt
22 Karolingische Livre Civil Tier 9
Karolingische Livre
Jede Münze folgt dem Standard und kann daher nicht angefochten werden.
0 0 Urkunde des modernen Denkens Handelsrechte Königliche Münzstätte
23 Karolingische Architektur Civil Tier 9
Karolingische Architektur
Sehet, das neue Rom - in Stein wie im Geiste.
0 0 Karolingische Kirche Urkunde des modernen Denkens Handelsstadt
24 Handelsrechte Civil Tier 10
Handelsrechte
„Dieses Land gehört Euch. Ein Teil dessen, was hindurch passiert, gehört folglich ebenfalls Euch.“
0 0 Karolingische Livre Spolia Meistertuchmacher Große Marktstadt Weingut
Facebook