![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Saksońscy separatyści (Age of Charlemagne)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/saxon_separatists/mon_24.png)
![Doświadczenie bojowe](images/attila/technologies/cha_military_battle_experience.png)
![Saksońscy separatyści (Age of Charlemagne)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/saxon_separatists/mon_24.png)
Doświadczenie bojowe
„To jak jazda na koniu, tylko wielokrotnie niebezpieczniejsza”.Bitwa stanowiła nieodłączną część życia kultur barbarzyńskich mrocznych wieków. Plemiona często walczyły z germańskimi, nordyckimi, celtyckimi czy nomadycznymi sąsiadami, a nawet między sobą. Bitwy wewnątrzplemienne najczęściej rozgrywały się na małą skalę – były to przeważnie najazdy garstki elitarnych członków klasy wojowników. Sąsiedzi atakowali się nawzajem niemal w ramach sportu – nie były to prawdziwe próby zmiany granic. Z drugiej strony mieszkańcy północy prowadzili takie ataki, gdyż ich ziemie nie były w stanie wyżywić ludności, w końcu zaś osiedlili się w Anglii i Francji, gdzie panowały lepsze warunki. Każda okazja, by dowieść swego męstwa, była na wagę złota, gdyż pozwalała wojownikowi awansować w hierarchii plemienia. Walki uczono się od najmłodszych lat, szkoląc się na polowaniach, a po czternastym roku życia – w trakcie najazdów. Wysoko urodzeni mogli formować własne oddziały złożone z wojowników o niższym statusie, którzy w ten sposób mogli dowieść swej wartości. Typowy sposób walki plemiennej nie przypominał zorganizowanych manewrów ludów cywilizowanych. Wojownicy szarżowali na wroga, rozbijając jego szyki lub zmuszając go do ucieczki – cokolwiek następowało wcześniej.
![](images/ajax_loading.gif)
![]() |
Node Set Military Tier 8 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
![](images/attila/effect_bundles/diplomacy_positive.png)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies |
![]() |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Enables Units Upgrade |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|