Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Danii (Age of Charlemagne) / Technologie / Feudalizm
Feudalizm Królestwo Danii (Age of Charlemagne)Królestwo Danii (Age of Charlemagne) Civil Tier 14

Feudalizm

Lojalny wojownik otrzymuje ziemię w zamian za swą nieprzerwaną służbę.

Z upadkiem Cesarstwa Rzymskiego system kolonatu przerodził się w Europie w trzy elementy: system feudalny, seniorie oraz pańszczyznę. Feudalizm dzielił ziemie króla na mniejsze obszary (seniorie), którymi władali w jego imieniu wasale. Większość ziem w Europie Karolingów przyznawana była w sposób alodialny, co znaczy, że wasal miał na niej pełnię władzy i, co ważne, musiał bronić jej w imieniu króla. Senioria stawała się centrum władzy prawnej i gospodarczej, zaś senior był najważniejszą osobą w okolicy, a jego poddani musieli uprawiać jego ziemie. Na samym dole tego systemu (często przedstawianego w postaci trójkąta z królem jako wierzchołkiem), znajdowali się chłopi, których los był niewiele lepszy niż niewolników. Pracowali oni na własny rachunek, lecz musieli oddawać seniorom część zebranych plonów. Uprawiali ziemię pana, – od której byli całkowicie zależni – i nie mogli opuścić jego służby.

Feudalizm

Node Set

Civil Tier 14

research_points

0

cost_per_round

0

Effects

Lojalność: +2 (faction_to_character_own_unseen)
Ład publiczny: +2 dzięki reformom biurokratycznym (faction_to_province_own_unseen)
Imperium: +35 punktów imperium (faction_to_force_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Nadania ziemskieNadania ziemskie Mistrzowie rzemiosłaMistrzowie rzemiosła Nadzór finansowyNadzór finansowy Nowa arystokracjaNowa arystokracja Rada królewskaRada królewska
Enables
Facebook