![Dánské království (Age of Charlemagne)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/danes/mon_24.png)
![Plánování kampaně](images/attila/technologies/cha_military_campaign_planning.png)
![Dánské království (Age of Charlemagne)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/danes/mon_24.png)
Plánování kampaně
Žádný plán sice nepřežije srážku s nepřítelem, ale ten, kdo jej nemá vůbec, si koleduje o pohromu od začátku.Koncem starověku se tehdejší evropské mocnosti příliš nesnažily o stratifikaci a organizaci svých vojsk po vzoru římské armády. V raném středověku však už vojska karolinské Francké říše, Sasové a Lombarďané věnovali vojenským mechanismům a strategiím svých armád mnohem větší pozornost. Například francká vojska začala být pod velením Karla Velikého mnohem agresivnější a pohyblivější než kdy předtím. Na rozdíl od svých předků, kteří dávali přednost pomalému, ale stálému postupu včetně dobývání všech nepřátelských pevností a strategických pozic, prováděl Karel Veliký výpady do srdce nepřátelských zemí, vedl své armády ve dvou nebo více paralelních liniích útoku, aby snáz rozdělil a přemohl nepřátelská vojska a soustředěným tlakem přinutil nepřítele, aby se stáhl zpět na své vlastní území. Právě rychlost útoku byla jednou z největších výhod armády Karla Velikého – prováděl s vojskem dlouhé zrychlené přesuny, někdy i v noci, čímž přišly vniveč veškeré přípravy a opatření učiněná nepřáteli. Zrychlený přesun vojska se v dalších letech stal oblíbeným prvkem strategií Karla Velikého. Armáda, která dokázala pochodovat celou noc, proti přesile a navzdory počasí, a zachovala si přitom dobrou kondici, se mohla postavit každému nepříteli, na jakého narazila.
![](images/ajax_loading.gif)
![]() |
Node Set Military Tier 4 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
![](images/attila/effect_bundles/campaign_movement_positive.png)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies |
![]() |
Enables |
---|
|
|
|