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Marchés ouverts Émirat de Cordoue (Age of Charlemagne)Émirat de Cordoue (Age of Charlemagne) Civil Tier 10

Marchés ouverts

Tout, absolument tout ce que vous voudriez acheter, peut être trouvé ici, au marché.

Au final, quelle que fût leur origine, les marchandises finissaient sur les étals du marché pour être vendues. Ainsi, les marchés fleurirent non loin des ports naturels, où les rivières se croisaient, ou à l'embranchement de routes, et tout naturellement des colonies apparurent bientôt. Même si l'emplacement des places du marché devint presque permanent, ce qui s'y vendait dépendait beaucoup de ce qui était disponible en quantité, ce qui pouvait se transporter, ou ce qui attirait le regard d'un commerçant particulier à un moment précis. À cet instant dans l'histoire, et sans grande surprise, l'offre et la demande n'opéraient que sous leurs formes les plus basiques. Compte tenu du temps et des distances impliqués ainsi que des connaissances du monde extérieur requises, un client ne pouvait être sûr d'avoir à disponibilité ce qu'il voulait pour la prochaine fois, et qu'un groupe soit présent ou même encore vivant pour la date du prochain marché. Peu à peu, avec le temps, les colonies grandirent autour des marchés. Il était logique de vivre à proximité des sources de revenus.

Marchés ouverts

Node Set

Civil Tier 10

research_points

0

cost_per_round

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Effects

Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (faction_to_region_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Réseaux commerciauxRéseaux commerciaux
Enables
Enables Buildings Maître tisserandMaître tisserand
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