Left Panel


Military | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 | ![]() |
Military Tier 1 Wezwanie do broni Gdy wybucha wojna, wszyscy winni odpowiedzieć na wezwanie króla. |
||||
0 | 0 |
![]() ![]() |
||||
2 | ![]() |
Military Tier 2 Logistyka Zwycięstwo w bitwie i ewidencji. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
||
3 | ![]() |
Military Tier 11 Habitus szlachecki Siła, lojalność, hojność i umiarkowanie – oto kodeks, jakim winien się kierować rycerz. |
||||
0 | 0 |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
||
4 | ![]() |
Military Tier 12 Planowane manewry Wszystko bierze się pod uwagę do chwili, aż rozlegnie się szczęk stali. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
5 | ![]() |
Military Tier 12 Obrona mieszczańska „Jeśli hordy niewiernych wrócą, będziemy gotowi”. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
6 | ![]() |
Military Tier 13 Chirurgia polowa „Hmm, strzała w twarz. Paskudna sprawa! Zapomnij o balach, słonko!”. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
7 | ![]() |
Military Tier 13 Strzemię Prosta innowacja, dzięki której koń i jeździec poruszają się – i zabijają – niczym jeden organizm. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
8 | ![]() |
Military Tier 14 Żołnierze zawodowi „Jeśli przeżyjesz tę bitwę, w następnej staniesz w drugim szeregu”. |
||||
0 | 0 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
9 | ![]() |
Military Tier 3 Zbrojni W czekających nas wojnach każdy weźmie udział – kmieć, piekarz, czy choćby mularz. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
10 | ![]() |
Military Tier 3 Długie marsze Tak oto nabywa się krzepy niezbędnej, by stawiać czoło wrogom. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
11 | ![]() |
Military Tier 4 Planowanie kampanii Choć wszelkie plany w starciu z wrogiem okazują się bezużyteczne, brak planu od samego początku wieszczy porażkę. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
12 | ![]() |
Military Tier 4 Ulepszone machiny oblężnicze Miasta są większe, a mury – wyższe. Nic więc dziwnego, że sposoby na ich burzenie również się rozwinęły. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
13 | ![]() |
Military Tier 5 Wezwanie wasali Gdy król wzywa, powinnością wasali jest odpowiedzieć. To kwestia honoru. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
14 | ![]() |
Military Tier 6 Trenowanie wolnych poddanych Wszyscy muszą odegrać swą rolę. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
15 | ![]() |
Military Tier 6 Techniki oblężnicze Myśl nieszablonowo, jeśli chcesz coś osiągnąć. |
||||
0 | 0 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
|||
16 | ![]() |
Military Tier 7 Mistrzowie terenu Wiedza na temat swojej ojczyzny jest warta wagi w złocie. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
17 | ![]() |
Military Tier 7 Obrona w głąb Dajcie im cal i zabierzcie całą milę. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
||
18 | ![]() |
Military Tier 7 Hodowla koni Zwierzęta do pracy, sportowe lub na wojnę – w zależności od potrzeb, hodować je można do różnych celów. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
19 | ![]() |
Military Tier 8 Konna piechota Zasady wojny, zmienione z myślą o przyszłych konfliktach. |
||||
0 | 0 |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
20 | ![]() |
Military Tier 9 Mistrzowie jazdy Człowiek i zwierzę działający zgodnie, by siać postrach na polu bitwy. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
21 | ![]() |
Military Tier 9 Władcy morza Dla człowieka o nieugiętej woli, morze nie stanowi przeszkody. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
22 | ![]() |
Military Tier 9 Magazyny oblężnicze Wykorzystaj ciszę, nim nadejdzie burza. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
23 | ![]() |
Military Tier 9 Mistrzowie kowalstwa W rękach mistrza metal jest jak masło. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
24 | ![]() |
Military Tier 10 Mistrzowie technik oblężniczych Aby wymusić kapitulację, nie wystarczy przewaga liczebna. |
||||
0 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
|