Zmilitaryzowane społeczeństwo
Nie zaszkodzi mieć paru osiłków na utrzymaniu.W głębi serca członek barbarzyńskiego plemienia zawsze był wojownikiem. Jeśli akurat nie walczył, szukał kolejnego starcia. Chwałę i bogactwa niezbędne do umocnienia pozycji w plemieniu zdobyć mógł tylko na wojnie. Nie był to łatwy żywot. Tylko najtwardsi mogli próżnować w przerwach pomiędzy bitwami. Pozostali musieli tyrać w polu lub w lesie, marząc o kolejnej okazji do zdobycia chwały i łupów. Młodzi wojownicy wychowani w atmosferze uwielbienia dla uczt i najazdów pragnęli dowieść swej wartości w starciu z wrogiem. Uzbrojeni byli w włócznie i oszczepy o kościanych ostrzach. Nie zważali na niebezpieczeństwo i wpadali w szał dzięki monotonnym śpiewom i intonacjom, przez co znano ich z przerażających, dzikich szarż.
Node Set Military Tier 3 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (faction_to_force_own_unseen)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Regionalne siły obronne |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Podatki przeznaczone na wojsko Standaryzacja wyposażenia |
Enables Buildings |
Kuźnia |
|
|
|