Taktyki ciężkiej jazdy
Szarża konnicy może być równie potężna jak szalejąca burza.Wraz z podziałami i problemami Cesarstwa Rzymskiego jedną z głównych jego bolączek stała się jazda, która była o wiele słabsza niż analogiczne formacje przeciwników. Hordy Hunów i barbarzyńców ze stepów walczyły konno, a armie Sasanidów na wschodzie pokonywały wrogów z pomocą ciężkich katafraktów. Rzym powoli wprowadzał zmiany w walce konnej, gdyż jego sojusznicy wystawiali głównie wojska piesze. We wschodniej części Cesarstwa wprowadzono jazdę clibinarii opartą na bazie katafraktów w odpowiedzi na niepowstrzymane szarże Sasanidów. Historycy wciąż zastanawiają się, kiedy jazda uzyskała przewagę nad piechotą, co doprowadziło do dominacji konnych rycerzy na polu bitwy. Wielu z nich uważa, że momentem tym była bitwa pod Adrianopolem, gdzie ciężka jazda Gotów zmiotła z pola ciężką piechotę Rzymian. Jednak minęło jeszcze wiele wieków, zanim zabójcze połączenie ciężkich koni i pancerzy stało się normą.
Node Set Military Tier 10 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Możliwości werbunkowe: +1 (faction_to_province_own_unseen)Limit werbowanych jednostek: +1 w trybie hordy. (wszystkie wojska)
Premia do szarży: +5% dla oddziałów jazdy (faction_to_force_own_unseen)
Premia do szarży: +5% (faction_to_force_own_unseen)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Walka na dystans Zorganizowana produkcja pancerzy |
|
|
|