Kultura wojskowa
Gdy zwycięstwo jest sposobem na życie, nie zaznasz porażki.Bitwa stanowiła nieodłączną część życia starożytnych kultur barbarzyńskich. Plemiona zróżnicowane etnicznie walczyły zaciekle z sąsiednimi Celtami, Niemcami, Słowianami, Skandynawami, Grekami, ludami wędrownymi, a przede wszystkim – z Rzymianami. Walki pomiędzy plemionami nie cechowały się tak wielkim rozmachem. Zazwyczaj były to szybkie najazdy wojowników zaprawionych w boju lub pojedynek dwóch czempionów. Każda okazja, by dowieść swego męstwa, była na wagę złota, gdyż pozwalała wojownikowi awansować w hierarchii plemienia. Dlatego od najmłodszych lat szkolili się w walce, zaś po osiągnięciu dojrzałości doskonalili swe umiejętności podczas najazdów. Wysoko urodzeni mogli formować własne oddziały złożone z wojowników o niższym statusie, którzy w ten sposób mogli dowieść swej wartości. Typowy sposób walki plemiennej nie przypominał zorganizowanych manewrów ludów cywilizowanych. Wojownicy szarżowali na wroga, rozbijając jego szyki lub zmuszając go do ucieczki – cokolwiek następowało wcześniej.
Node Set Military Tier 13 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (faction_to_character_own_unseen)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Elitarna kasta wojowników Taktyki ciężkiej jazdy Mistrzostwo w posługiwaniu się bronią |
|
|
|