Celtycka kultura wojenna
Odwaga jest wszystkim. Nic innego się nie liczy.Bitwa stanowiła nieodłączny element życia starożytnych Celtów. Plemiona często wojowały z germańskimi i nordyckimi sąsiadami, ze sobą nawzajem, a także z Grekami i – przede wszystkim – z najeźdźcami z Rzymu. Walki pomiędzy plemionami celtyckimi nie cechowały się tak wielkim rozmachem. Zazwyczaj były to szybkie najazdy dokonywane przez zaprawionych w boju wojowników lub pojedynek dwóch czempionów. Sąsiednie plemiona najeżdżały się często dla sportu. Rzadko był to świadomy ruch mający na celu zajęcie cudzego terytorium. Każda okazja, by dowieść swego męstwa, była na wagę złota, gdyż pozwalała wojownikowi awansować w hierarchii plemienia. Dlatego od najmłodszych lat szkolili się w walce, zaś po osiągnięciu wieku 14 lat doskonalili swe umiejętności podczas najazdów. Wysoko urodzeni mogli formować własne oddziały złożone z wojowników o niższym statusie, którzy w ten sposób mogli dowieść swej wartości. Typowy sposób walki plemiennej nie przypominał zorganizowanych manewrów ludów cywilizowanych. Wojownicy szarżowali na wroga, rozbijając jego szyki lub zmuszając go do ucieczki - cokolwiek następowało wcześniej.
Node Set Military Tier 13 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (faction_to_character_own_unseen)
Przychody z łupienia: +10% (faction_to_force_own_unseen)
+15 rozwoju za niszczenie osad w trybie hordy. (faction_to_faction_own_unseen)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Elitarna kasta wojowników Mistrzostwo w posługiwaniu się bronią Furor Celtica |
|
|
|