Left Panel
Hunowie Zmęczenie wojną
Hunowie Civil Tier 3
Siłowy pastoralizm
Jeśli czegoś chcemy, to bierzemy. Nieważne - koń to czy królestwo.Władza Atylli i siła Hunów opierały się na plądrowaniu tych, których udało mu się podbić. Choć plemiona i krainy przejęte przez Hunów były pochłaniane przez rozrastające się imperium, to nowi „Hunowie” byli nie mniej jednak poddanymi. Przykładowo, rolne nadwyżki ludów podbitych były kradzione przez Hunów jako część większego trendu polegającego na zorganizowanych kradzieżach bydła. Poza przywłaszczaniem sobie zbiorów i zwierząt ludów podbitych Hunowie wciągali do armii poddanych, których stały dopływ był konieczny do utrzymania hegemonii.
Node Set Civil Tier 3 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)Bogactwo: +2% z budynków rolniczych i hodowlanych (faction_to_force_own_unseen)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Społeczność wędrowna |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Asymilacja sąsiadów Kradzież bydła |
Enables Buildings |
Stado bydła |
|
|
|