Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Фема Сицилия (Age of Charlemagne) / Постройки / Двор
Двор Фема Сицилия (Age of Charlemagne)Фема Сицилия (Age of Charlemagne) Город Level 2

Двор

Чем важнее придворный, тем шире он улыбается.

В период раннего средневековья, особенно у франков, королевские дворцы были центрами политической и общественной жизни знати. Карл Мартелл и Пипин Короткий начинали свой путь к трону с должности майордомов - дворцовых управляющих Австразии и Нейстрии. Формально они не имели никакой власти, но фактически оказывали заметное влияние на политику, а впоследствии и напрямую правили державой вместо слабых и обленившихся королей. Дело кончилось тем, что Пипин отстранил Меровингов от власти и основал собственную династию. Его наследник Карл Великий, заняв трон, переехал в Аахенский дворец. В последние десятилетия своего правления король практически не покидал его, всецело посвятив себя делам своей новой империи. В свое время этот дворец был одним из самых прекрасных в Европе. До наших дней от него сохранилась только величественная Палатинская капелла, построенная в стиле каролингского возрождения. Известно также, что в нем был зал совета, в котором Карл Великий ежегодно устраивал приемы. Дворец был центром большой политики: его многочисленные обитатели искусно скрывали коварство и интриги за фальшивыми улыбками.

Город

Руины города
Руины города
(cha_bld_city_ruin)
Город Level 0
Церковь
Церковь
(cha_bld_church_1)
Город Level 1
Аббатство
Аббатство
(cha_bld_church_2)
Город Level 2
Собор
Собор
(cha_bld_church_3)
Город Level 3
Малый город
Малый город
(cha_bld_city_1)
Город Level 1
Город
Город
(cha_bld_city_2)
Город Level 2
Торговый город
Торговый город
(cha_bld_city_3)
Город Level 3
Двор
Двор
(cha_bld_court_1)
Город Level 1
Королевский двор
Королевский двор
(cha_bld_court_2)
Город Level 2
Дворец
Дворец
(cha_bld_court_3)
Город Level 3
Двор

Building Name

Двор

Level Name

cha_bld_court_1

Building Chain

Город

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Потребление пищи: -20 (region_to_region_own)
Рост: +2 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +2 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +5 (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Лучники
Лучники
(cha_byz_archers)
Стрелковая пехота
160 Копейщики-новобранцы
160 Копейщики-новобранцы
Копейщики-новобранцы
(cha_byz_levy_spear)
Пехота с копьями
4 Бастионный онагр
Бастионный онагр
(cha_byz_onager_bastion)
Дальнобойная машина

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Лучники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (cha_byz_archers)
Лучники
Залп стрел способен проредить вражеский строй перед натиском.
160 150 150 49 150 6 14 7 9 2 2 10 100 28
2
160 Копейщики-новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (cha_byz_levy_spear)
Копейщики-новобранцы
Они будут сражаться. Большинство из них погибнет. У них нет выбора.
160 150 150 20 32 20 60 6 100 30
3
80 Легкая конница
Конница / Штурмовая конница / (cha_byz_light_cav)
Легкая конница
Скорость и внезапность - главное оружие этой легковооруженной конницы.
80 450 450 28 32 50 37 10 150 36
Facebook